新世界狂歡|攻略|角色評價

Last Updated on 2022-05-27

雖然標題是角色評價但是內容其實是我的使用心得,只寫用過的角色,完全是個人主觀意見,僅供參考。

SSR&SR基本上每隻角色都有他的特色,除了攻擊定位外很難說誰可以完全替代誰,培養任何角色之前請先了解他的特性。

SSR建議至少2星再練,1星真的偏雞肋。

SR以下稀有度卡片可以透過友情契約獲得,只要玩得夠久都可以練到5星,除了魔法檢定所SP和忘卻遺跡外應該都可以通關沒有問題。

R&N就是低配版的SR所以不重覆評價,因為探索會用到所以可以練到3星35等不會浪費資源。

不推薦角色

  • SSR 啖天 賽獸場上的暖陽
  • 造成異常狀態(減療除外)的各種角色

SSR 啖天 賽獸場上的暖陽少了守護最重要的功能—嘲諷。

魔法檢定所、忘卻遺跡SP的BOSS都常駐免疫沉默/麻痺/睡眠,能造成異常狀態的角色很少能派得上用場。

推薦角色

SSR推薦部分是我個人用過特別喜歡用的角色,不一定每個人都覺得好用。

SR部分就是必練的角色。

SSR(依個人喜好排序)

  • SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞
  • SSR 布儡 覺醒的晶瑩花
  • SSR 崑西 花期盡頭的故聞
  • SSR 伊得 深慾☆闇王
  • SSR 玖夜 狐火映追憶

只要關卡沒有限制基本上組合就是這樣,剩下的位子視情況組守護或是SSR 啖天 永不消散的焰火,可以跳過很多很麻煩的機制提早下課。

SR(依出場章節排序)

  • 練好練滿
    • SR 八雲 隱異之蛇
    • SR 奧利文 聖職祭司
    • SR 崑西 古森守護者
  • 大概練一下就可以用的
    • SR 墨菲 使魔

攻擊

SSR 伊得 深慾☆闇王

受到定位攻擊的角色傷害增加和受必殺技/普攻傷害增加為同一乘區

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
十字闇炎·地獄邪龍斬!(偽)LV1
使自身獲得文字效果「伊得獲得來自部下們的鼎力相助!」(1回合),使目標受到定位攻擊的角色傷害增加34%(3回合),再以攻擊力204%對目標造成傷害,並使自身以外的我方全體定位攻擊的角色必殺技冷卻時間減少1回合
SKILL
★2
十字闇炎·地獄邪龍斬!(偽)LV2
使自身獲得文字效果「伊得獲得來自部下們的鼎力相助!」(1回合),使目標受到定位攻擊的角色傷害增加34%(3回合),再以攻擊力238%對目標造成傷害,並使自身以外的我方全體定位攻擊的角色必殺技冷卻時間減少1回合
SKILL
★4
十字闇炎·地獄邪龍斬!(偽)LV3
使自身獲得文字效果「伊得獲得來自部下們的鼎力相助!」(1回合),使目標受到定位攻擊的角色傷害增加34%(3回合),再以攻擊力273%對目標造成傷害,並使自身以外的我方全體定位攻擊的角色必殺技冷卻時間減少1回合
PASSIVE
★3
魔王轉型,勇者大集合!
我方全體定位攻擊的角色攻擊力增加12%
第1回合時,觸發「使自身必殺技冷卻時間減少3回合」
PASSIVE
★5
傳說魔杖,神祕按摩棒!
使我方全體獲得《攻擊增幅》效果《攻擊增幅》
隊伍中每存在1名定位為「攻擊」的角色,發動「攻擊力增加6%」(最多3次)
PASSIVE2
潛6
全體特殊+
我方全體造成傷害增加2%
我方全體受到治療增加5%
我方全體受到傷害減少2%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:4CD攻擊、3CD輔助
  • 缺點:不好養,蜜話只能送活動禮物或是回憶圖畫

3星之後超級好用,TURN1馬上就可以必殺,讓敵方受到我方攻擊角色攻擊傷害增加(普攻、必殺)並且攻擊定位必殺CD-1。

因為必殺的CD-1讓4CD大砲SSR 布儡 覺醒的晶瑩花終於可以跟SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞、SSR 崑西 花期盡頭的故聞必殺在同一回合施放不用再浪費一回合。高難度關卡只要不鎖HP,最快4回合就可以直接下課。

被動全體特殊+其中的我方全體受到傷害減少2%,讓我方在某些關卡BOSS必殺最大HP100%真實傷害時不用防禦。

SR 艾斯特 使魔

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD4
血月 LV1
獲得吸血效果25%(4回合),再以攻擊力247%對目標造成傷害
SKILL
★2
血月 LV2
獲得吸血效果25%(4回合),再以攻擊力296%對目標造成傷害
SKILL
★4
血月 LV3
獲得吸血效果25%(4回合),再以攻擊力345%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
同源之力.攻
「墨菲」在場時發動「攻擊力增加10%」
隊伍中每存在1名『艾斯特』發動「攻擊力增加5%」(最多3次)
PASSIVE
★5
夜色緋紅
普攻傷害增加50%
PASSIVE2
潛6
普攻+
普攻傷害增加20%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默
  • 組隊推薦:SR 墨菲
  • 優點:培養容易

所有伊得的第一隻角色,而且因為新手教學所以一定會有2星,和新手教學一定會獲得的墨菲一起練到3星開被動之後可以通蠻多關卡的,4星之後必殺技倍率到345%輸出也算是相當不錯了。5星後普攻傷害增加可達70%,換算每一次普攻倍率為212.5%。

SR碎片還多了友情契約的取得管道,要升到3星開被動技能應該是相對比較容易。

SSR 八雲 回到故鄉的那日

屬性
ATTACK使自身攻擊力增加10%(3回合),再以攻擊力100%對目標造成傷害
SKILL
CD4
災禍黑蛇 LV1
使自身攻擊力增加25%(3回合),再以攻擊力247%對目標造成傷害
SKILL
★2
災禍黑蛇 LV2
使自身攻擊力增加25%(3回合),再以攻擊力296%對目標造成傷害
SKILL
★4
災禍黑蛇 LV2
使自身攻擊力增加25%(3回合),再以攻擊力345%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
被壓抑的力量
自身HP大於75%時,發動「攻擊力增加25%」
PASSIVE
★5
「黑曜石」之力
攻擊力增加25%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠

加上攻擊力增加部分,LV2實際技能倍率約429%。缺點大概就是TURN1~TURN2因為還在暖機,會比其他單體攻擊的倍率來的低一點,還有如果防禦會使攻擊力增加中斷。

回合傷害
TURN1(100%+10%)×100%
TURN2(100%+10%+10%)×100%
TURN3~4(100%+10%+10%+10%)×100%
TURN5(100%+10%+10%+25%)×296%
TURN6(100%+10%+10%+25%)×100%
★2

SSR 八雲 酒心可可

屬性
ATTACK以攻擊力100%對目標造成傷害
使自身必殺技傷害增加3%(最多6層)
SKILL
CD3
全心全意的專注 LV1
使目標受必殺技傷害增加27%(2回合),再以攻擊力204%對目標造成傷害
SKILL
★2
全心全意的專注 LV2
使目標受必殺技傷害增加27%(2回合),再以攻擊力238%對目標造成傷害
SKILL
★4
全心全意的專注 LV3
使目標受必殺技傷害增加27%(2回合),再以攻擊力2273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
妨礙…無法原諒!
被攻擊時,觸發「攻擊力增加9%(最多3層)」
PASSIVE
★5
藏不住的心意
攻擊力增加18%、必殺技傷害增加15%
PASSIVE2
潛6
必殺+
必殺技傷害增加15%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠

CD短、有輸出又可以增加其他角色必殺技傷害。

和SSR 啖天 永不消散的焰火的必殺技倍率雖然一樣,但是因為技能效果持續2回合使用上較為彈性,可同時搭配CD3、CD4角色。

回合傷害
TURN1~3100%
TURN4(100%+9%)×(100%+27%)×238%
TURN5~6100%
TURN7(100%+15%)×(100%+27%)×238%
TURN8~9100%
TURN10(100%+18%)×(100%+27%)×238%
★2

SSR 八雲 幽曖新星的禱詞

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD4
蛻變的「黑蛇」 LV1
以攻擊力125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加27%(最多1層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力61%對目標進行追擊』(3回合)」
SKILL
★2
蛻變的「黑蛇」 LV2
以攻擊力125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加27%(最多1層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力74%對目標進行追擊』(3回合)」,及「普攻時,追加『以攻擊力74%對目標進行追擊』(2回合)」
SKILL
★4
蛻變的「黑蛇」 LV3
以攻擊力125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加27%(最多1層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力94%對目標進行追擊』(3回合)」,及「普攻時,追加『以攻擊力94%對目標進行追擊』(2回合)」
PASSIVE
★3
熟悉的「魔力」
普攻傷害增加72%
PASSIVE
★5
「信任」之力
使自身獲得「隊伍中每存在1名定位為『攻擊的角色』,發動「普攻傷害增加18%」(最多3次)」
PASSIVE2
潛6
普攻+
普攻傷害增加20%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺

很強的普攻角,之前特別寫過一篇來介紹就不重複寫了。因為是普攻角所以在高難度關卡很容易碰到需要防禦然後掉大量傷害的問題。

SSR 艾德蒙特 爵士冊封之夜

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
蒼空審判 LV1
以攻擊力125%對目標造成傷害,再使自身獲得「普攻時,追加『以78%攻擊力對目標進行追擊』(3回合)」
SKILL
★2
蒼空審判 LV2
以攻擊力125%對目標造成傷害,再使自身獲得「普攻時,追加『以111%攻擊力對目標進行追擊』(3回合)」
SKILL
★4
蒼空審判 LV3
以攻擊力125%對目標造成傷害,再使自身獲得「普攻時,追加『以143%攻擊力對目標進行追擊』(3回合)」
PASSIVE
★3
不服輸的驕傲
隊伍中每存在1名攻擊者,發動「普攻傷害增加17%(最多3次)」
PASSIVE
★5
「蔚藍寶石」之力
使自身普攻傷害增加50%
PASSIVE2
潛6
普攻+
使自身普攻傷害增加20%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:SSR 艾德蒙特 初露芬芳的甜味、SSR 艾德蒙特 專屬教師、SSR 啖天 權衡者的雪藏初心、SSR 艾德蒙特 焰沙暗探的祕夢

艾德蒙特雖然是我主推,但還是要老實說1星的SSR艾德蒙特真的是難用到爆炸,2星之後才覺得沒這麼難用,3星之後才能完全展現他的實力。如果有其他SSR單體攻擊角的話推薦先投資源給其他SSR,至少有一隻可以爆發的攻擊角色再來考慮練SSR艾德蒙特。

技能部分以攻擊力125%對目標造成傷害再使自身獲得追擊(BUFF),遊戲設計BUFF在發動的回合就會計算,所以扣除發動的回合進行追擊是2回合。追擊原本只吃必殺技增傷的BUFF,在2022/09/15更新後追擊改成吃普攻增傷BUFF了。

艾德蒙特傷害爆發會在發動技能後的2個回合,但是在高難度關卡可能會碰到其中一個回合被迫防禦的狀況,原本傷害倍率就已經不高,被迫防禦之後可能傷害直接少了 111%,比常駐八雲斷攻擊力增加還傷。

回合傷害
TURN1~3125%
TURN4125%(必殺技)
TURN5~6125%(普攻)+111%(追擊)
TURN7125%(必殺技)
TURN8~9125%(普攻)+111%(追擊)
★2

目前明顯做球給他的關卡只有魔法檢定所第六季檢定55。

SSR 艾德蒙特 初露芬芳的甜味

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
煙火絢爛 LV1
以攻擊力204%對目標造成傷害,並使目標受到普攻傷害增加27%(3回合)
SKILL
★2
煙火絢爛 LV2
以攻擊力238%對目標造成傷害,並使目標受到普攻傷害增加27%(3回合)
SKILL
★4
煙火絢爛 LV3
以攻擊力273%對目標造成傷害,並使目標受到普攻傷害增加27%(3回合)
PASSIVE
★3
夏夜追憶
被治療時,觸發「攻擊力增加5%(最多5層)」
PASSIVE
★5
金魚之夢
自身HP大於85%時,發動「攻擊力增加30%」
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:同名角色、瞬間治療的治癒

★3被動只吃瞬間治療,緩補不算,所以不太適合跟SSR 常駐 奧利文組隊。

除了忘卻遺跡外很少拿出來用了,但還是推薦給所有副團推,開服到現在最愛的蜜話劇情,沒有變過。

SSR 艾德蒙特 專屬教師

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
訓斥的鞭笞 LV1
並使目標獲得「被攻擊時,觸發『使自身受到傷害增加3.5%(3回合)』」,再以攻擊力204%對目標造成傷害
SKILL
★2
訓斥的鞭笞 LV2
並使目標獲得「被攻擊時,觸發『使自身受到傷害增加3.5%(3回合)』」,再以攻擊力238%對目標造成傷害
SKILL
★4
訓斥的鞭笞 LV3
並使目標獲得「被攻擊時,觸發『使自身受到傷害增加3.5%(3回合)』」,再以攻擊力273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
禮儀至上
隊伍中每存在一名「艾德蒙特」,發動「攻擊力增加9%」(最多3次)
PASSIVE
★5
優雅造就傳統
第1回合時,觸發「使自身必殺技冷卻時間減少3回合」
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:同名角色、追擊類型角色、多段攻擊角色

艾德蒙特隊成員之一,由於3星被動效果只推薦給副團推。

技能必須要連續攻擊才可以充分發揮效果,一旦碰到需要全員防禦的關卡,效果就會大打折扣。

特別需要注意的部分,追擊和反擊不會觸發技能賦予的效果。SSR 奧利文 閃耀領航(偶奧)即使所有攻擊都打在目標身上也只會觸發一次。

2023/07/06更新後追擊、多段攻擊可以觸發效果。這是修正BUG產生的BUG,已在2023/08/10更新修正。

SR 艾德蒙特 騎士團副團長

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
弓步長刺 LV1
以攻擊力229%對目標造成傷害
SKILL
★2
弓步長刺 LV2
以攻擊力273%對目標造成傷害
SKILL
★4
弓步長刺 LV3
以攻擊力316%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
騎士戒律
隊伍中每存在一名「艾德蒙特」,發動「攻擊力增加8%」(最多3次)
PASSIVE
★5
騎士精神
攻擊力增加25%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠
  • 組隊推薦:同名角色
  • 優點:技能CD短、使用單純、傷害容易計算

適合前期主線推進、活動高難度關卡,在魔法檢定所、忘卻遺跡SP關卡就有點火力不足。

SSR 奧利文 閃耀領航

屬性
ATTACK以攻擊力50%對敵方站位1、3、5號造成傷害
SKILL
CD4
閃亮登場 LV1
使自身必殺技傷害增加27%(2回合),再以攻擊力107%對敵方站位1、3、5號造成傷害
SKILL
★2
閃亮登場 LV2
使自身必殺技傷害增加27%(2回合),再以攻擊力132%對敵方站位1、3、5號造成傷害
SKILL
★4
閃亮登場 LV3
使自身必殺技傷害增加27%(2回合),再以攻擊力156%對敵方站位1、3、5號造成傷害
PASSIVE
★3
愛的力量
自身HP大於90%時,發動「攻擊力增加30%」
PASSIVE
★5
隊長的責任
必殺技傷害增加38%
PASSIVE2
潛6
攻擊力+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺

雖然攻擊目標是複數,但當敵方只有一位時,奧利文的傷害會集中在該敵方身上。普通攻擊部分會變成50%×3,也就是 150%傷害。必殺技部分原本LV1會有 107%×1.27×3=407.67%傷害,LV2時會有132%×1.27×3=502.92%傷害。

只要能搭配強力隊友,就算只有2星也能帶出門,打忘卻遺跡第二季SP2沒問題。

SSR 崑西 古老祭祀的賭約

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD6
破滅瞬擊 LV1
以攻擊力434%對目標造成傷害
SKILL
★2
破滅瞬擊 LV2
以攻擊力546%對目標造成傷害
SKILL
★4
破滅瞬擊 LV3
以攻擊力657%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
沉默的巨木
攻擊時,處發「使自身攻擊力增加5%(最多6層)」
PASSIVE
★5
「黃玉」之力
必殺技傷害增加33%
PASSIVE2
潛6
攻擊力+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 簡評:大砲
  • 優點:必殺技倍率高,技能單純好上手
  • 缺點:CD長,非BOSS關較不好用

SR 崑西 古森守護者

屬性
ATTACK以攻擊力100%對目標造成傷害,再使自身攻擊力增加5%(6回合)
SKILL
CD6
破空一閃 LV1
使目標解除防禦狀態,再以攻擊力409%對目標造成傷害
SKILL
★2
破空一閃 LV2
使目標解除防禦狀態,再以攻擊力513%對目標造成傷害
SKILL
★4
破空一閃 LV3
使目標解除防禦狀態,再以攻擊力616%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
一人足矣
隊伍中每存在1名「崑西」發動「必殺技傷害增加12%」(最多3次)
PASSIVE
★5
森之守護者
必殺技傷害增加38%
PASSIVE2
潛6
必殺+
必殺技傷害增加15%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默
  • 組隊推薦:同名角色
  • 簡評:平民大砲
  • 優點:SR好入手,升星相對容易,技能傷害倍率高
  • 缺點:CD長,非BOSS關較不好用

平民大砲附帶必殺技解除防禦(是解除防禦狀態不是破護盾),普攻附帶攻擊力增加效果,打出最大傷害需不斷普攻。5星之後就算隊伍裡只有SR崑西,最少也可以打出616%×(1+12%+38%+15%)=1,016.4%傷害。

缺點和常駐SSR 崑西一樣就是CD太長,在某些關卡限制下不能用。

喜歡挑戰高難度關卡的話建議要將SR 崑西練起來。有看我的YT影片的話會看到SR 崑西很常拿來打魔法檢定所的SP關卡,練起來的話就可以抄作業了!

SSR 布儡 戰鬥人偶與回憶

屬性
ATTACK以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
弱點刺殺 LV1
使自身造成傷害增加12.5%(最多2層),再以攻擊力204%對目標造成傷害
SKILL
★2
弱點刺殺 LV2
使自身造成傷害增加12.5%(最多2層),再以攻擊力238%對目標造成傷害
SKILL
★4
弱點刺殺 LV3
使自身造成傷害增加12.5%(最多2層),再以攻擊力273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
絕對服從
隊伍中每存在1名「布儡」,發動「攻擊力增加8%」(最多3次)
PASSIVE
★5
白水晶之力
攻擊力增加25%
PASSIVE2
潛6
攻擊力+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺

所有屬性關卡都可以使用,必殺技CD短,但需要熱機到TURN7才可以達到最高輸出,但其實就算熱機後單回合輸出也不算特別高。

必殺技的傷害增加永久有效,即使有需要防禦的回合也不會被影響。

回合傷害
TURN1~3125%
TURN4(100%+12.5%)×238%
TURN5~6(100%+12.5%)×125%
TURN7(100%+12.5%+12.5%)×238%
TURN8(100%+12.5%+12.5%)×125%
★2

SSR 布儡 覺醒的晶瑩花

屬性
ATTACK使目標解除防禦狀態,再以攻擊力50%對目標造成傷害,並使自身受到傷害減少5%(4回合)
SKILL
CD4
絕對指令 LV1
使目標解除防禦狀態,並以攻擊力60%對目標造成3次傷害,再以攻擊力284%對目標造成傷害
SKILL
★2
絕對指令 LV2
使目標解除防禦狀態,並以攻擊力60%對目標造成3次傷害,再以攻擊力345%對目標造成傷害
SKILL
★4
絕對指令 LV3
使目標解除防禦狀態,並以攻擊力60%對目標造成3次傷害,再以攻擊力406%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
可愛的香氣
被治療時,觸發「攻擊力增加9%(最多3層)」
PASSIVE
★5
合作無間
必殺技傷害增加25%
隊伍中定位守護的角色有1人以上時,發動「必殺技傷害增加25%」
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默
  • 簡評:CD4的大砲

和SSR 奧利文 閃耀領航同為CD4的打手,但不會被敵人數量限制,可以比SR崑西早2回合放必殺技。

但SSR 布儡 覺醒的晶瑩花必殺技傷害增加的被動放在5星,真的要練起來的話需要投入不少資源。

目前想的到的缺點只有普攻和其他角色比就是在抓癢。

絕對指令傷害合計
LV160%+60%+60%+284%464.000%
LV260%+60%+60%+345%525.000%
LV360%×1.25+60%×1.25+60%×1.25+406%×1.25732.500%
LV3
★3被動疊滿
60%×1.25×1.27+60%×1.25×1.27+60%×1.25×1.27+406%×1.25×1.27930.275%
LV3
★3被動疊滿
組守護
60%×1.5×1.27+60%×1.5×1.27+60%×1.5×1.27+406%×1.5×1.271,116.330%

雖然這樣比較有點不公平,但軍布和自己的常駐卡比,1星軍布必殺技傷害已經比3星常駐必殺技還高了😌

5星之後可以帶著一堆3星SSR角色挑戰忘卻遺跡第3季SP3。

SR 啖天 太陽城城主

屬性
ATTACK解除目標防禦狀態,再以攻擊力100%對目標造成傷害
SKILL
CD3
破空刃 LV1
使目標受到傷害增加12%(2回合),再以攻擊力204%對目標造成傷害
SKILL
★2
破空刃 LV2
使目標受到傷害增加12%(2回合),再以攻擊力238%對目標造成傷害
SKILL
★4
破空刃 LV3
使目標受到傷害增加12%(2回合),再以攻擊力273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
太陽城主
隊伍中每存在1名「啖天」,發動「攻擊力增加8%」(最多3次)
PASSIVE
★5
霸者之道
攻擊力增加25%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠

通常會組SR啖天都是因為關卡機制需要解除防禦,SR啖天是無課或微課最容易取得的。

或許你會覺得疑問SR崑西必殺不是也可以解除防禦嗎?但通常需要解除防禦的關卡機制都不會讓你可以等到TURN7,或是可能會浪費製造大量傷害的機會。

SSR 啖天 永不消散的焰火

屬性
ATTACK普通攻擊以攻擊力125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
涼夏休憩 LV1
使目標解除防禦狀態,使目標受必殺技傷害增加27%(1回合),並以攻擊力204%對目標造成傷害
SKILL
★2
涼夏休憩 LV2
使目標解除防禦狀態,使目標受必殺技傷害增加27%(1回合),並以攻擊力238%對目標造成傷害
SKILL
★4
涼夏休憩 LV3
使目標解除防禦狀態,使目標受必殺技傷害增加27%(1回合),並以攻擊力273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
煙火下的故人
攻擊時,觸發「使我方全體造成護盾增加5%(5回合)」
隊伍中每存在1名「啖天」,發動攻擊力增加9%(最多3次)
PASSIVE
★5
花火炫目
每Wave的第1回合,觸發「使敵方全體受到必殺技傷害增加19%(最多1層)」
PASSIVE2
潛6
全體攻擊+
我方全體攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默

和 SSR 八雲 酒心可可技能一樣是讓必殺技增加27%,不過只持續1回合,如果隊伍中角色CD不一樣,使用上會比較卡一點,但如果是配合 SSR 崑西、SR 崑西大砲隊伍完全沒有問題。

守護

守護硬要選一隻練或是哪一隻優先的話,SR 墨菲還是比較泛用而且比較好養。SSR守護中推薦其中一位的話我會推 SSR艾德蒙特 春日迷亂。

SR 墨菲 使魔

屬性
ATTACK以攻擊力100%對目標造成傷害
使自身變為防禦狀態
SKILL
CD3
淫魔之目 LV1
以攻擊力100%對目標造成傷害,以最大HP20%給予自身護盾(1回合),在獲得防禦減傷增加10%、嘲諷(1回合),並變為防禦狀態
SKILL
★2
淫魔之目 LV2
以攻擊力100%對目標造成傷害,以最大HP30%給予自身護盾(1回合),在獲得防禦減傷增加10%、嘲諷(1回合),並變為防禦狀態
SKILL
★4
淫魔之目 LV3
以攻擊力100%對目標造成傷害,以最大HP40%給予自身護盾(1回合),在獲得防禦減傷增加10%、嘲諷(1回合),並變為防禦狀態
PASSIVE
★3
同源之力.守
「艾斯特」在場時發動「最大HP增加13%」隊伍中守護者不超過1名時發動「受到傷害減少10%」
PASSIVE
★5
越脫越猛
受到傷害減少10%
PASSIVE2
潛6
受到回復量+
受到回復量增加20%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠
  • 組隊推薦:SR 艾斯特
  • 優點:好養

雖然SR墨菲已經不是遊戲中唯一的坦了,但還是非常值得練。

開局必定拿到,而且被動搭配的 SR 艾斯特也必定會拿到,在 3 星之後SR墨菲&SR艾斯特的這個組合真的是非常好用。

SR碎片還多了友情契約的取得管道,要升到 3 星開被動技能應該是相對比較容易。

4 星墨菲必殺技減傷算法

[原始傷害×(1-防禦減傷)×屬性剋制]×90%
[]內算完無條件捨去一次,×90%再無條件捨去一次

  • 防禦減傷:50%+10%(必殺技)
  • 3星被動隊伍中守護者不超過1名時,發動「受到傷害減少10%」
實際範例

第4季檢定55 TURN 5狂暴鬥獸傷害3,983
(3,983×40%×80%)=1,274
1,274×90%=1,146

SSR 崑西 七夜之花的奇蹟

屬性
ATTACK以攻擊力100%對目標造成傷害
使自身變為防禦狀態
SKILL
CD4
自然之反噬 LV1
以攻擊力100%對目標造成傷害,再獲得嘲諷(2回合)、受到麻痺機率減少50%(2回合)、受到必殺技傷害減少40%(2回合)、「被攻擊時,觸發『以攻擊力62%對目標進行反擊』(2回合)」,並變為防禦狀態
SKILL
★2
自然之反噬 LV2
以攻擊力100%對目標造成傷害,再獲得嘲諷(2回合)、受到麻痺機率減少50%(2回合)、受到必殺技傷害減少40%(2回合)、「被攻擊時,觸發以『以攻擊力74%對目標進行反擊』」,並變為防禦狀態
SKILL
★4
自然之反噬 LV3
以攻擊力100%對目標造成傷害,再獲得嘲諷(2回合)、受到麻痺機率減少50%(2回合)、受到必殺技傷害減少40%(2回合)、「被攻擊時,觸發以『以攻擊力87%對目標進行反擊』」,並變為防禦狀態
PASSIVE
★3
森林的恩惠
第1回合時,觸發「使自身當前必殺技冷卻時間減少4回合」
隊伍中定位輔助的角色有一人以上時,發動「造成傷害增加18%」
PASSIVE
★5
古樹的加護
最大HP增加14%
攻擊力增加14%
PASSIVE2
潛6
受到回復量+
受到回復量增加20%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺

本遊戲的第2隻坦,因為必殺技嘲諷2回合讓練度要求變得比較高,攻擊力高加上反擊效果可以稍微補一點傷害。

2023/07/06更新後可以在單回合多次反擊。

SSR 艾德蒙特 春日迷亂

屬性
ATTACK以攻擊力100%對目標造成傷害,並獲得嘲諷(1回合),再使自身變為防禦狀態
SKILL
CD6
和平的冀望 LV1
以攻擊力100%對目標造成傷害,並使目標造成傷害減少10%(3回合),再使自身受到傷害減少5%(最多2層),並以最大HP10%對自身進行持續治療(4回合)
SKILL
★2
和平的冀望 LV2
以攻擊力100%對目標造成傷害,並使目標造成傷害減少10%(3回合),再使自身受到傷害減少6.75%(最多2層),並以最大HP10%對自身進行持續治療(4回合)
SKILL
★4
和平的冀望 LV3
以攻擊力100%對目標造成傷害,並使目標造成傷害減少10%(3回合),再使自身受到傷害減少7.5%(最多2層),並以最大HP10%對自身進行持續治療(4回合)
PASSIVE
★3
守護之心
最大HP增加27%
PASSIVE
★5
騎士的職責
當前HP大於99%時,發動「受到傷害減少15%」
使自身防禦減傷增加10%
PASSIVE2
潛6
回復+
受到回復量增加20%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠

和其他守護必殺技嘲諷不同,SSR艾德蒙特 春日迷亂是普通攻擊嘲諷,如果需要可以整場戰鬥都不放必殺技、普攻嘲諷。

因為普攻嘲諷的關係,需要高HP增加存活率,建議至少升到3星再開始養成。3星之後HP增加幅度約為45%(戰鬥中),增加幅度相當高。

治癒

SR 八雲的瞬補比3星以下SSR 奧利文泛用多了,對新手來說也比較好上手。但不是3星以下的奧利文就不能用,只是需要搭配其他角色來拉治療量和投入更多的資源。

SR 八雲 隱異之蛇

屬性
ATTACK以攻擊力75%對我方全體進行治療
SKILL
CD3
暖心料理 LV1
以攻擊力133%對我方全體進行治療,再以攻擊力34%進行持續治療(2回合)
SKILL
★2
暖心料理 LV2
以攻擊力157%對我方全體進行治療,再以攻擊力41%進行持續治療(2回合)
SKILL
★4
暖心料理 LV3
以攻擊力182%對我方全體進行治療,再以攻擊力47%進行持續治療(2回合)
PASSIVE
★3
赤誠之心
造成回復量增加25%
PASSIVE
★5
奮起
我方全體最大HP增加6%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 優點:SR 容易取得、使用簡單

補血非常直觀,必殺技CD短,加上SR較容易取得碎片,是目前最簡單好用的補。

SSR 奧利文 向純潔象徵告解

屬性
ATTACK以攻擊力25%對我方全體進行持續治療(3回合)
SKILL
CD4
卡萊茵神的慈悲 LV1
以攻擊力133%對我方全體進行治療,再以攻擊力17%進行持續治療(4回合)
SKILL
★2
卡萊茵神的慈悲 LV2
以攻擊力157%對我方全體進行治療,再以攻擊力20%進行持續治療(4回合)
SKILL
★4
卡萊茵神的慈悲 LV3
以攻擊力182%對我方全體進行治療,再以攻擊力24%進行持續治療(4回合)
PASSIVE
★3
聖潔沐恩
攻擊時,觸發「以攻擊力75%對我方當前HP最低者進行治療」
PASSIVE
★5
「橄欖石之力」
攻擊力增加25%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默

雖然補血的%比較低,可是因為是持續治療,所以只要補過一次,就算奧利文防禦也可以補到血,但在一些高難度關卡前3回合就需要瞬補時變得非常吃力,需要較多的輔助來拉補量和投入很多資源,其他角色的練度也需要更高才不會因為補量還沒疊起來就死掉。

回合瞬補緩補總量緩補
TURN125%25%
TURN250%25%+25%
TURN3~475%25%+25%+25%
TURN5133%67%17%+25%+25%
TURN6~767%17%+25%+25%
TURN892%17%+25%+25%+25%
★1

SSR 崑西 花期盡頭的故聞

屬性
ATTACK以攻擊力75%對我方全體進行治療
SKILL
CD3
相伴至未來 LV1
以攻擊力150%對我方全體進行治療,並使自身獲得普攻傷害增加50%
SKILL
★2
相伴至未來 LV2
使除自身以外的我方全體必殺傷害增加37.5%,以攻擊力150%對我方全體進行治療,並使自身獲得普攻傷害增加70%
SKILL
★4
相伴至未來 LV3
使除自身以外的我方全體必殺傷害增加37.5%,以攻擊力150%對我方全體進行治療,並使自身獲得普攻傷害增加90%
PASSIVE
★3
背後的守護
攻擊力增加18%
攻擊時,觸發「以攻擊力75%對我方當前HP最低者進行治療」
PASSIVE
★5
堅韌的羈絆
我方全體最大HP增加12%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默
  • 組隊推薦:大砲類型(SR 崑西、SSR 崑西 古老祭祀的賭約…)
  • 簡評:玩大砲隊的必備角色

升到2星之後必殺技多了使除自身以外的我方全體必殺傷害增加37.5%效果,必殺技CD還只有3,基本上可以配合任何CD攻擊。

必殺傷害增加37.5%,和SR 崑西、SSR 崑西 古老祭祀的賭約必殺技回合可以完美對上,加上可以觸發被動技能,是最適合崑西隊的治癒。

只有特別需要持續治療的關卡無法上場。

SSR 可爾 缥緲之守候

屬性
ATTACK以攻擊力25%對我方全體進行治療,再以攻擊力25%進行持續治療(2回合)
SKILL
CD3
自身的「歸屬」 LV1
以攻擊力100%對我方全體進行治療,以攻擊力34%進行持續治療(3回合)
SKILL
★2
自身的「歸屬」 LV2
以攻擊力100%對我方全體進行治療,以攻擊力47%進行持續治療(3回合),使除自身以外的我方全體普攻傷害增加27%(3回合)
SKILL
★4
自身的「歸屬」 LV3
以攻擊力100%對我方全體進行治療,以攻擊力59%進行持續治療(3回合),使除自身以外的我方全體普攻傷害增加27%(3回合)
PASSIVE
★3
守護之心
我方全體攻擊力增加9%
我方全體定位攻擊的角色普攻傷害增加23%
PASSIVE
★5
承擔命運
造成治療量增加27%
造成持續治療量增加27%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默

普攻隊的治癒,3星時和其他SSR治癒比起來補量偏低,碰到傷害比較高的高難度關卡有機會翻車。

輔助

SSR 艾德蒙特 焰沙暗探的祕夢

屬性
ATTACK以攻擊力100%對目標造成傷害,以自身基礎攻擊力30%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
CD3
焰沙的「調停者」 LV1
以攻擊力100%對目標造成傷害,使我方站位2的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力102%對目標造成傷害』(2回合)」
SKILL
★2
焰沙的「調停者」 LV2
以攻擊力100%對目標造成傷害,使我方站位2的角色普攻傷害增加54%(2回合),使我方站位2的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力119%對目標造成傷害』(2回合)」
SKILL
★4
焰沙的「調停者」 LV3
以攻擊力100%對目標造成傷害,使我方站位2的角色普攻傷害增加54%(2回合),使我方站位2的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力137%對目標造成傷害』(2回合)」
PASSIVE
★3
充盈魔力的劍刃
攻擊時,觸發「使目標受到普攻傷害增加12%(最多3層)」
PASSIVE
★5
稍微地「隨心所欲」
我方全體普攻傷害增加27%
PASSIVE2
潛6
全體普攻+
我方全體普攻傷害增加6%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默

目前普攻隊首選的輔助,稍微改善普攻隊以往缺乏大量傷害的缺點。為什麼說是稍微呢?因為和傳統大砲隊還是有一些差距,追求單回合大量傷害不如直接玩必殺隊。

站位2如果是必殺獲得追擊的角色,需在站位2必殺後再必殺。

少數普攻能造成傷害的輔助,在一些需要造成傷害次數的關卡幫助很大。

SSR 奧利文 翠燦之水的花使

屬性
ATTACK以自身基礎攻擊力30%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
CD4
勇武祈願 LV1
以自身基礎攻擊力107%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
★2
勇武祈願 LV2
以自身基礎攻擊力129%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
★4
勇武祈願 LV3
以自身基礎攻擊力152%使我方全體攻擊力增加(1回合)
PASSIVE
★3
猛擊的加護
我方全體必殺技傷害增加12%
PASSIVE
★5
專注力強化
我方全體定位攻擊、守護、妨礙的角色必殺技傷害增加18%
PASSIVE2
潛6
全體必殺+
我方全體必殺技傷害增加5%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠

必殺技是增加全體攻擊1回合,與SR 奧利文相比倍率較高,比較適合需要在單回合爆發輸出時使用。

回合增攻倍率技能倍率總計
TURN1~430%30%
TURN5129%129%
TURN630%30%
279%
★2

現在已經變成倉管,除了忘卻遺跡不會拿出來用。

SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞

屬性
ATTACK以當前HP5%對自身造成真實傷害,以自身基礎攻擊力35%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
CD3
潛藏的「真實」 LV1
以當前HP20%對自身造成真實傷害,再以自身基礎攻擊力120%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
★2
潛藏的「真實」 LV2
以當前HP20%對自身造成真實傷害,使我方全體必殺技傷害增加20%(1回合),再以自身基礎攻擊力143%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
★4
潛藏的「真實」 LV3
以當前HP20%對自身造成真實傷害,使我方全體必殺技傷害增加20%(1回合),再以自身基礎攻擊力167%使我方全體攻擊力增加(1回合)
PASSIVE
★3
師長的職責
必殺時,觸發「使我方全體造成傷害增加15%(3回合)」
PASSIVE
★5
無法坦然的秘密
我方全體攻擊力增加14%
PASSIVE2
潛6
全體攻擊+
我方全體攻擊力增加3%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默

目前最好用的輔助。

唯一需要注意的地方就是不管是普攻還是必殺都會對自身造成真實傷害,在某些關卡機制完全不能被扣到任何一點HP的時候會造成戰鬥失敗,但這種類型的關卡偏少所以其實也還好。用得好的話可以控血,讓SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞一定不會被攻擊到。

其他詳細可以看這篇

SR 奧利文 聖職祭司

屬性
ATTACK以自身基礎攻擊力30%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
CD4
光耀祝禱 LV1
以自身基礎攻擊力71%使我方全體攻擊力增加(2回合)
SKILL
★2
光耀祝禱 LV2
以自身基礎攻擊力86%使我方全體攻擊力增加(2回合)
SKILL
★4
光耀祝禱 LV3
以自身基礎攻擊力102%使我方全體攻擊力增加(2回合)
PASSIVE
★3
武力的加護
我方全體攻擊力增加8%
PASSIVE
★5
戰力強化
我方全體攻擊者攻擊力增加12%
PASSIVE2
潛6
全體攻擊+
我方全體攻擊力增加3%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺

增加全體必殺技是增加全體攻擊2回合,增幅最大為必殺下一回合。如果沒有被關卡機制卡住,通常都是SR

奧利文先必殺,下一回合攻擊才必殺。

回合增攻倍率技能倍率總計
TURN1~430%30%
TURN586%86%
TURN630%86%116%
322%
★2

SSR 啖天 權衡者的雪藏初心

屬性
ATTACK以自身基礎攻擊力30%使我方全體攻擊力增加(1回合)
SKILL
CD4
向迎冬典禮的敬賀 LV1
使我方全體定位攻擊的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力47%對目標造成傷害』(3回合)」
SKILL
★2
向迎冬典禮的敬賀 LV2
使我方全體定位攻擊的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力58%對目標造成傷害』(3回合)」
SKILL
★4
向迎冬典禮的敬賀 LV3
使我方全體定位攻擊的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力68%對目標造成傷害』(3回合)」
PASSIVE
★3
禮數周到
我方全體普攻傷害增加14%
第1回合時觸發「使自身必殺技冷卻時間減少3回合」
PASSIVE
★5
來自太陽城的佳釀
我方全體獲得「隊伍中每存在一名定位為『攻擊』的角色發動『普攻傷害增加9%』(最多3次)」
PASSIVE2
潛6
全體普攻+
我方全體普攻傷害增加6%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默
  • 組隊推薦:普攻類型、追擊類型

必殺技為攻擊定位角色普攻時追擊1次,狀態持續3回合,目前的追擊算普攻傷害,因此適合普攻類型的角色。

目前沒有感受到特別好用的地方,對我來說最大的用處是在忘卻遺跡壓回合數。

妨礙

活動關卡蠻常做球給玖夜,需要降療效果但資源不足的話,SSR常駐和SR挑一隻練就可以了。

SSR 玖夜 化形宴,飄落葉

屬性
ATTACK以攻擊力50%對敵全體造成傷害且受到回復量減少50%(2回合)
SKILL
CD4
迷霧幻境 LV1
以攻擊力124%對敵全體造成傷害,再以25%機率造成麻痺1回合
SKILL
★2
迷霧幻境 LV2
以攻擊力148%對敵全體造成傷害,再以25%機率造成麻痺1回合
SKILL
★4
迷霧幻境 LV3
以攻擊力173%對敵全體造成傷害,再以25%機率造成麻痺1回合
PASSIVE
★3
幻惑魅影
隊伍中每存在1名「玖夜」,發動「攻擊力增加8%」(最多3次)
PASSIVE
★5
「紫晶」之力
必殺時,觸發「使敵全體攻擊力減少15%(最多1層)」
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 簡評:小熊殺手

SSR玖夜在普通攻擊2回合後可以達成降低回復量100%,必殺技的部分因為只有25%機率所以不太好用。

通常編入隊伍就是需要SSR玖夜降低回復量的效果,傷害量就不用太在意了,練到不會死就好。

SSR 玖夜 狐火映追憶

屬性
ATTACK以自身攻擊力50%對目標造成持續傷害(4回合)
SKILL
CD3
灼魂之狐火 LV1
以自身攻擊力136%對目標造成持續傷害(3回合),並使目標受到持續傷害效果增加10%(最多3層)、必殺技傷害減少10%(2回合)
SKILL
★2
灼魂之狐火 LV2
以自身攻擊力159%對目標造成持續傷害(3回合),並使目標受到持續傷害效果增加10%(最多3層)、必殺技傷害減少10%(2回合)
SKILL
★4
灼魂之狐火 LV3
以自身攻擊力159%對目標造成持續傷害(3回合),並使目標受到持續傷害效果增加10%(最多3層)、必殺技傷害減少10%(2回合)
PASSIVE
★3
隨慾而行
自身HP大於75%時,發動「攻擊力增加27%」
PASSIVE
★5
妖族敬畏之人
必殺時,觸發「使目標攻擊力減少15%(3回合)」
PASSIVE2
潛6
持續傷害+
持續傷害增加15%
PASSIVE2
潛12
免疫麻痺
  • 簡評:傷害有點誇張的干擾定位

在正常行動都沒有防禦的狀況下,灼魂之狐火 LV2在TURN4開始每回合都可造成310%以上傷害。

回合持續傷害持續傷害總和
TURN150%×150.0%
TURN250%×2100.0%
TURN350%×3150.0%
TURN4~650%×110%×3+159%×110%339.9%
TURN750%×120%×2+159%×120%310.8%
TURN8~950%×120%×3+159%×120%370.8%
TURN1050%×130%×2+159%×130%336.7%
TURN11~1250%×130%×3+159%×130%401.7%
TURN1350%×130%×2+159%×130%336.7%
★2沒有開被動技能

潛6的被動技能給持續傷害增加15%,加上15%後可造成的持續傷害如下表。在正常行動都沒有防禦的狀況下,灼魂之狐火 LV2在TURN 4開始每回合都可造成350%以上傷害。

除了高傷害外,必殺技灼魂之狐火附帶的DEBUFF必殺技傷害減少10%,在魔法檢定所BOSS關中非常好用。

回合持續傷害持續傷害總和
TURN150%×115%×157.500%
TURN250%×115%×2115.000%
TURN350%×115%×3172.500%
TURN4~650%×115%×110%×3+159%×115%×110%390.885%
TURN750%×115%×120%×2+159%×115%×120%357.420%
TURN8~950%×115%×120%×3+159%×115%×120%426.420%
TURN1050%×115%×130%×2+159%×115%×130%387.205%
TURN11~1250%×115%×130%×3+159%×115%×130%461.955%
TURN1350%×115%×130%×2+159%×115%×130%387.205%
★2開被動技能

不管是普攻還是必殺技,都是對目標造成持續傷害(給目標一個持續傷害的狀態),不會算是有效攻擊,另外需要注意的是,持續傷害在敵方行動結束後(回合結束)才會造成傷害。沒有屬性相剋問題,不吃普攻/必殺技相關的増傷技能,不會觸發任何敵方受到攻擊時獲得的效果。

SR 玖夜 詭秘妖狐

屬性
ATTACK以攻擊力100%對敵目標造成傷害且受到回復量減少50%(1回合)
SKILL
CD4
玖夜幻境 LV1
以攻擊力247%對目標造成傷害且受到回復量減少100%(2回合)
SKILL
★2
玖夜幻境 LV2
以攻擊力296%對目標造成傷害且受到回復量減少100%(2回合)
SKILL
★4
玖夜幻境 LV3
以攻擊力345%對目標造成傷害且受到回復量減少100%(2回合)
PASSIVE
★3
分身術
隊伍中每存在1名「玖夜」,發動「攻擊力增加8%」(最多3次)
PASSIVE
★5
狐火燎原
攻擊力增加25%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫睡眠

和SSR 常駐玖夜不同的是SR 玖夜為單體攻擊,必殺技效果也是降低回復量並不會麻痺。

SSR 可爾 馳騁命途的冒險家

屬性
ATTACK以攻擊力100%對目標造成傷害,使我方全體造成觸發技效果增加25%(1回合)
SKILL
CD3
敏銳的直覺 LV1
以攻擊力184%對目標造成傷害,再使敵方全體受到觸發技傷害增加27%(3回合),使敵方全體造成傷害減少10%(1回合),並使自身獲得「被攻擊時,觸發「以攻擊力46%對目標造成傷害』(2回合)」,再獲得嘲諷(1回合),並獲得「被攻擊時,解除嘲諷」(1回合)
SKILL
★2
LV2
以攻擊力219%對目標造成傷害,再使敵方全體受到觸發技傷害增加27%(3回合),使敵方全體造成傷害減少10%(1回合),並使自身獲得「被攻擊時,觸發「以攻擊力55%對目標造成傷害』(2回合)」,再獲得嘲諷(1回合),並獲得「被攻擊時,解除嘲諷」(1回合)
SKILL
★4
LV3
以攻擊力253%對目標造成傷害,再使敵方全體受到觸發技傷害增加27%(3回合),使敵方全體造成傷害減少10%(1回合),並使自身獲得「被攻擊時,觸發「以攻擊力64%對目標造成傷害』(2回合)」,再獲得嘲諷(1回合),並獲得「被攻擊時,解除嘲諷」(1回合)
PASSIVE
★3
同心協力
攻擊時,觸發「攻擊力增加6%(最多3層)」
使我方全體造成觸發技效果增加15%
PASSIVE
★5
成長的「決心」
必殺技傷害增加21%
攻擊力增加14%
PASSIVE2
潛6
攻擊+
攻擊力增加10%
PASSIVE2
潛12
免疫沉默

普攻效果:使我方全體造成觸發技效果增加25%(1回合)

對以下有效

  • SSR 崑西 七葉之花的奇蹟:被攻擊時,觸發「以攻擊力74%對目標進行反擊」(LV2)
  • SSR 布儡 偶像實習:被攻擊時,觸發「以攻擊力65%對敵全體造成傷害」(LV2)
  • SSR 奧利文 向純潔象徵告白:攻擊時,觸發「以攻擊力75%對我方當前HP最低者進行治療」(被動)
  • SSR 啖天 悍守信念的挑戰者:攻擊時,觸發「以攻擊力51%對我方當前HP最低者進行治療」(LV1)

對以下無效

  • SSR 玖夜 午後醺然:攻擊時,觸發「使目標受到傷害增加15%」
  • SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞:必殺時,觸發「使我方全體造成傷害增加15%」
  • SSR 布儡 覺醒的晶瑩花:被治療時,觸發「攻擊力增加9%」

綜合以上,目前有效的敘述為觸發「以攻擊力N%對目標進行反擊/攻擊」、「以攻擊力N%對我方當前HP最低者進行治療」。

以這個效果來說,使我方全體造成觸發技效果增加N%並不好用,不建議強度黨抽取。

從官方2024/03/18公告確認觸發技增益就是傷害類型才有用。

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