Last Updated on 2023-07-03
刷TAG發現可能寫得不太清楚,有補一些說明。
不知道為什麼ATK和攻擊倍率怎麼算都有一點誤差。
說明
- ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 冷卻時間(以下簡稱CD),在技能發動當回合也計算在內
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改為我方
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:43,229
- 星數獲得條件
- 隊伍中無人死亡
- 隊伍中有一人死亡
- 隊伍中有兩人(含以上)死亡
- 初次通關獎勵:
晶靈石×100
TIPS
- 奧利文暴走的魔力
- 我方必殺時,奧利文攻擊力減少60%
- 奧利文行動時清除1層攻擊力減少60%
- 利用必殺技先將奧利文攻擊力減少疊滿5層(300%)觸發混亂的魔力,清除暴走的魔力效果(受到傷害減少100%)後才能對其造成傷害
- 清除暴走的魔力效果前都不會有傷害,練度不夠再必殺前可以都防禦
- 因為奧利文行動時會清除1層攻擊力減少60%,所以最好是同一個回合必殺5次
組隊建議
- CD短角色優先(最好全部都CD3,打起來比較快)
出現敵人
奧利文 | |
---|---|
屬性 | 光 |
LV | 55 |
ATK | 4,815 |
HP | 82,317 |
奧利文
普通攻擊
- 以攻擊力25%對1、2、3、4號位造成傷害
被動技能
免疫沉默/麻痺/睡眠
每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多50層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
暴走的魔力 | ![]() | 自己 | 開場 | 50 |
![]() | 50 | |||
![]() | 50 | |||
![]() | ALL | 50 | ||
炸裂的魔力 | 以攻擊力86.54%造成傷害 | ALL | 4 | |
混亂的魔力 | 清除暴走的魔力效果 | 特殊 | ||
![]() | 自己 | ∞ | ||
![]() | 50 | |||
![]() | 50 | |||
![]() | 50 |
行為模式
特殊機制
奧利文攻擊力減少300% | 混亂的魔力 |
每回合行動
- 空白是普攻
回合 | 奧利文 |
---|---|
0 | 暴走的魔力 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 炸裂的魔力 |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | 炸裂的魔力 |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | 炸裂的魔力 |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | 炸裂的魔力 |
18 | |
19 | |
20 | |
21 | 炸裂的魔力 |
22 | |
23 | |
24 | |
25 | 炸裂的魔力 |