名詞解釋
增傷
加在自己身上的buff,增加自己的傷害。
技能描述:使自身造成傷害增加N%
易傷
加在敵方身上的debuff,增加敵方受到的傷害。
技能描述:使目標受到傷害增加N%
傷害算式
攻擊力*增傷*攻擊倍率*屬性剋制*易傷
無條件捨去
剋制:120%
被克制:80%
防禦狀態:50%
攻擊力
攻擊力組成:
- 基礎攻擊力
- 被動技能
- 攻擊力增加%(角色普攻/必殺技)
- 輔助增加攻擊力(輔助普攻/必殺技)
基礎攻擊力*(100%+被動技能+攻擊力增加%)+輔助增加攻擊力
輔助攻擊力增加算法
- SSR 奧利文 翠燦之水的花使
- SR 奧利文 聖職祭司
輔助增加攻擊力=輔助基礎攻擊力*增加倍率
無條件捨去
計算範例
隊伍:
- SR 奧利文 聖職祭司
- SSR 八雲 酒心可可(白情八雲)
- SSR 布儡 戰鬥人偶與回憶
- SSR 八雲 回到故鄉的那日(常駐八雲)
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攻擊力 | 1,687 | 2,182 | 1,501 |
被動1 | 全體攻擊力+8% | - | - |
被動2 | 全體攻擊力+3% | - | - |
範例1
- SR 奧利文普攻
- SSR 白情八雲必殺技
SR 奧利文增加攻擊力:1,687*30%=506
SSR 布儡第一次施放必殺技傷害:
(2,182*(100%+8%+3%)+506)*(100%+12.5%)*238%*(100%+27%)=9,955
範例2
- SR 奧利文必殺技
- SSR 白情八雲必殺技
- 木屬性
SSR 常駐八雲施放必殺技傷害:
(施放必殺技前每回合皆有普攻)
SR 奧利文增加攻擊力:1,687*86%=1,450
(1,501*(100%+8%+3%+10%+10%+25%)+1,450)*296%*(100%+27%)*120%=17,100