新世界狂歡|傷害計算教學

名詞解釋

增傷

  • 加在自己身上的buff,增加自己的傷害。
  • 技能描述:使自身造成傷害增加N%/傷害增加N%
Screenshot 2023.07.13 08.21.40.424

易傷

  • 加在敵方身上的debuff,增加敵方受到的傷害
  • 技能描述:使目標受到傷害增加N%
Screenshot 2023.07.13 08.22.40.374

傷害算式

[攻擊力×增傷×攻擊倍率×屬性剋制]×易傷

  • 屬性
    • 剋制:120%
    • 被克制:80%
  • 防禦狀態:50%

※[]內無條件捨去一次,乘上易傷、防禦狀態再無條件捨去

攻擊力

攻擊力組成:

  • 基礎攻擊力
  • 被動技能
  • 攻擊力增加%(角色普攻/必殺技)
  • 輔助增加攻擊力(輔助普攻/必殺技)

[基礎攻擊力×(100%+被動技能+攻擊力增加%)]+輔助增加攻擊力

※[]無條件捨去

輔助攻擊力增加算法

輔助增加攻擊力=輔助基礎攻擊力×增加倍率

※無條件捨去

計算範例

隊伍:

  • SR 奧利文 聖職祭司
  • SSR 八雲 酒心可可(白情八雲)
  • SSR 布儡 戰鬥人偶與回憶
  • SSR 八雲 回到故鄉的那日(常駐八雲)
SR奧利文 光 輔助SSR布儡 光 攻擊SSR八雲 火 攻擊 2
攻擊力1,6872,1821,501
被動1全體攻擊力+8%
被動2全體攻擊力+3%

範例1

  • SR 奧利文普攻
  • SSR 白情八雲必殺技

SR 奧利文增加攻擊力:1,687×30%=506

SSR 布儡第一次施放必殺技傷害:

(2,182×(100%+8%+3%)+506)×(100%+12.5%)×238%×(100%+27%)=9,955

範例2

  • SR 奧利文必殺技
  • SSR 白情八雲必殺技
  • 木屬性

SSR 常駐八雲施放必殺技傷害(施放必殺技前每回合皆有普攻)

SR 奧利文增加攻擊力:1,687×86%=1,450

(1,501×(100%+8%+3%+10%+10%+25%)+1,450)×296%×(100%+27%)×120%=17,100

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