Last Updated on 2024-08-30
說明
- 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
- ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:45,541
- 限制等級:40
- 星數獲得條件
- 隊伍中無人死亡
- 隊伍中有一人死亡
- 隊伍中有兩人(含以上)死亡
- 初次通關獎勵:晶靈石×100、魔力契約×5
TIPS
- 目標:打死元素精靈&凱爾 HP100%
- 我方不可以有角色死亡
- 可爾開場被治療時獲得回覆量減少 500%(Lv.50),每一層 DEBUFF 10%
- 1245 號位普攻:減少 3 層
- 1245 號位必殺:減少 5 層
- DEBUFF 降到 100%以下才能對可爾進行治療
- 1245 號位只要不是防禦都會打到隊伍中其他角色,HP 過低時需適當防禦
- 3 號位防禦後,1245 號位普攻或必殺,3 號位會以攻擊力 450%對可爾、艾德蒙特、崑西進行治療
- 3 號位除了受到干擾後一回合外都在回合開始時手動防禦
- 崑西蓄力時,超過一個角色行動崑西會被暈
- 可以補超過 5,634 的話崑西被暈沒關係
- 元素精靈蓄力後
- 我方必殺時,艾德蒙特會對元素精靈造成當前護盾值 30%傷害
- 我方造成傷害降低 300%,會無法造成傷害,再下一回合才能對元素精靈造成傷害解除蓄力
- 練度太低就在蓄力後馬上必殺降低護盾值,練度高可以等下一回合再必殺
- 看到受到干擾後我方全體防禦,HP 需大於 38%(TURN7、13、19)
出現敵人
可爾 | 艾德蒙特 | 崑西 | 元素精靈 | |
---|---|---|---|---|
屬性 | 水 | 光 | 火 | 水 |
LV | 60 | 60 | 60 | 60 |
ATK | 2,504 | 2,504 | 2,504 | 1,252 |
HP | 129,366 | 129,366 | 129,366 | 155,239 |
位置 | 1 | 2 | 4 | 5 |
失卻半身 可爾
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對元素精靈造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
失卻的痛苦 | 造成最大 HP75%傷害 | 自己 | |
自身 HP 不會低於 25% | 50 | ||
被治療時獲得回覆量減少 500%(Lv.50) | ∞ | ||
與眾人歌唱 | 敵方普攻時,100%機率觸發「歌謠牽引和凱爾的距離,清除自身受到治療量減少 3 層」技能 | 自己 | 50 |
敵方必殺時,100%機率觸發「歌謠牽引和凱爾的距離,清除自身受到治療量減少 5 層」技能 | 50 | ||
放緩魔力 | 防禦 | ||
渴求半身 | 以攻擊力 150%造成傷害 | 元素精靈 |
優雅美聲 艾德蒙特
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對元素精靈造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
引領歌唱 | 敵方必殺時,100%機率觸發「魔力受到引導,以目標當前護盾值 30%對我方站位 5 造成傷害」技能 | 自己 | 1 |
造成傷害減少 300% | ALL | 1 | |
受到干擾 | 被必殺時,有 100%機率觸發「魔力流向過於頻繁,以最大 HP80%對敵方全體造 成真實傷害」效果 | 自己 | 1 |
走出過往 崑西
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對元素精靈造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
加入和聲 | 解除防禦成功時,有 100%機率觸發「以攻擊力 450%對我方站位 1 進行治療」效果 | 自己 | 2 |
小小的協助 | 以攻擊力 225%進行治療 | 可爾 | |
不穩定的流向 | 被普攻時,有 100%機率觸發「魔力流向過於頻繁,以最大 HP80%對敵方全體造 成真實傷害」效果 | 自己 | 1 |
走出陰霾 | 以攻擊力 150%造成傷害 | 元素精靈 | |
走出陰霾 | 以攻擊力 225%進行治療 | 可爾 |
恆久等待 古老的元素精靈
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對目標造成傷害
- 以攻擊力 225%對可爾、艾德蒙特、崑西造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
渴求歌謠 | 普攻會追加技能效果「以基礎攻擊力 50%對自身以外的我方全體造成傷害、以基礎攻擊力 200%對敵方站位 1、站位 2、站位 4 造成傷害」 | ALL | 50 |
必殺技會追加技能效果「以基礎攻擊力 75%對自身以外的我方全體造成傷害、以基礎攻擊力 250%對敵方站位 1、站位 2、站位 4 造成傷害」 | 50 | ||
溫柔注視 | 清除渴求歌謠效果 | 3 | |
防禦時,有 100%機率觸發「協助引導魔力,使自身獲得「被攻擊時,觸發『以攻擊力 450%對敵方站位 1、站位 2、站位 4 造成治療』(1 回合)」」效果 | 50 | ||
魔力護盾 | 以攻擊力 3000%獲得護盾 | 自己 | 2 |
回音共振 | 造成最大 HP300%真實傷害 | ALL | |
元素精靈的嬉笑 | 造成最大 HP76%真實傷害 | ALL | |
必殺技傷害減少 200% | 治癒 | 1 | |
普攻傷害減少 20% | 1 | ||
模擬吟唱 | 以攻擊力 200%造成傷害 | ||
以攻擊力 450%造成傷害 | 可爾、艾德蒙特、崑西 |
行為模式
特殊機制
我方有角色死亡 | 崩潰的回音 造成最大 HP300%真實傷害 |
元素精靈死亡&可爾 HP100% | 滿足的笑容 離開戰鬥 |
元素精靈死亡&可爾 HP100% | 自身的責任 離開戰鬥 |
元素精靈死亡&可爾 HP100% | 淺淺的微笑 離開戰鬥 |
每回合行動
- 空白是普攻
回合 | 可爾 | 艾德蒙特 | 崑西 | 元素精靈 |
---|---|---|---|---|
0 | 失卻的痛苦 與眾人歌唱 | 對話 | 對話 | 對話 渴求歌謠 溫柔注視 |
1 | ||||
2 | ||||
3 | 對話 加入和聲 蓄力 | |||
4 | 放緩魔力 | 引領歌唱 | 小小的協助 | 魔力護盾 蓄力 |
5 | ||||
6 | 渴求半身 | 對話 受到干擾 | 對話 不穩定的流向 | 回音共振 |
7 | 走出陰霾 | 元素精靈的嬉笑 | ||
8 | 模擬吟唱 | |||
9 | 對話 加入和聲 蓄力 | |||
10 | 放緩魔力 | 引領歌唱 | 小小的協助 | 魔力護盾 蓄力 |
11 | 渴求半身 | |||
12 | 對話 受到干擾 | 對話 不穩定的流向 | 回音共振 | |
13 | 走出陰霾 | 元素精靈的嬉笑 | ||
14 | 模擬吟唱 | |||
15 | 對話 加入和聲 蓄力 | |||
16 | 放緩魔力 | 引領歌唱 | 小小的協助 | 魔力護盾 蓄力 |
17 | 渴求半身 | |||
18 | 對話 受到干擾 | 對話 不穩定的流向 | 回音共振 | |
19 | 走出陰霾 | 元素精靈的嬉笑 |