Last Updated on 2024-08-30
布儡的技能和原本的有一些不一樣,花了一點時間確認數字。
說明
- 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
- ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:128,068
- 初次通關獎勵:晶靈石×100
TIPS
- 單一角色必殺 7 次布儡還沒死亡戰鬥失敗
- 攻擊順序:可爾➡崑西➡布儡,可爾、崑西 HP1%後才能對布儡造成傷害
- 4n 回合要對可爾必殺解除嘲諷,對崑西造成傷害中斷蓄力
- 1+6n 回合 2、4 號位 HP 須補滿
- 布儡任務更新後我方最好可以每回合至少放一次必殺技(不論定位)
- 我方無必殺時布儡輸出魔力增加 50%攻擊力(永久可疊加)
- 崑西全力阻擋後(HP1%後 1+5n 回合)需全體防禦,否則崑西受到干擾我方全體麻痺,布儡趁人之危我方全滅
- 不要在 1+5n 回合讓崑西 HP1%,不是死亡就是麻痺
- 只要隊伍中有人死亡就不算全體防禦
出現敵人
可爾 | 崑西 | 布儡 | |
---|---|---|---|
屬性 | 水 | 水 | 火 |
LV | 81 | 81 | 81 |
ATK | 2,696 | 3,727 | 3,806 |
HP | 200,623 | 167,953 | 198,245 |
位置 | 1 | 2 | 3 |
敵方機制
全力守護 可爾
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對目標造成傷害×2
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
- 自身 HP 不會低於 1%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
擋護夥伴 | 以最大 HP6%給予護盾 | 敵方 ALL | 2 |
全力守護 | 以攻擊力 175%造成傷害 | ||
以最大 HP6%給予護盾 | 敵方 ALL | 2 | |
統領氣味的影響 | 被必殺技攻擊時受到傷害增加 50% | 自己 | 2 |
清醒 | 受到傷害減少 10% | ALL | 50 |
阻止行動 | 攻擊力減少 1% | 布儡 | ∞ |
捍衛陣營 崑西
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對目標造成傷害×2
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
- 自身 HP 不會低於 1%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
守護家園 | 解除護盾後造成最大 HP500%真實傷害 | ALL | |
統領氣味的影響 | 被必殺技攻擊時受到傷害增加 50% | 自己 | 2 |
抵擋前線 | 以攻擊力 175%造成傷害×2 | ||
清醒 | 造成傷害增加 10% | ALL | 50 |
阻止行動 | 受到傷害增加 1% | 布儡 | ∞ |
全力阻擋 | 嘲諷 | 自己 | 1 |
妨礙攻擊 | 造成傷害減少 25% | 布儡 | 2 |
迷途的先鋒 布儡
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對目標造成傷害×2
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
- 自身 HP 不會低於 1%
- 受到傷害減少 500%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
弱化 | 必殺時,有 100%機率觸發「布儡針對強力的攻擊進行抵制,使自身必殺技減少 7%(最多 7 層)。此效果疊到 7 層的話……布儡可能不會放過這個機會」 | 50 | |
斬殺 | 解除護盾後造成最大 HP500%真實傷害 | ||
飛旋刀刃 | 以攻擊力 125%造成傷害 | ALL | |
高能量刺殺 | 造成最大 HP99%傷害 | 24 | |
任務更新 | 清除受到傷害減少 500%狀態 | 自己 | |
攻擊力增加 20% | 50 | ||
輸出魔力 | 攻擊力增加 50% | 自己 | ∞ |
以攻擊力 175%造成傷害 | 當前 HP%最低 | ||
核心混亂 | 以攻擊力 125%造成傷害 | ||
轉換攻擊模式 | 以攻擊力 75%造成持續傷害 | ALL | 3 |
趁人之危 | 解除護盾後造成最大 HP500%真實傷害 | ALL |
行為模式
特殊機制
清醒不會覆蓋其他動作
HP1% | 清醒 |
布儡 HP1% | 回到同一個屋簷下 離開戰鬥 |
HP1% | 清醒 |
布儡 HP1% | 回到同一個屋簷下 離開戰鬥 |
必殺技減少 7%疊到 7 層 | 斬殺 |
可爾&崑西清醒(HP1%) | 任務更新 |
我方必殺 | 核心混亂 |
HP1% | 回到同一個屋簷下 離開戰鬥 |
每回合行動
- 空白是普攻
- 可爾 HP1%後每回合行動改為阻止行動
- 崑西 1%後
- 5n 回合全力阻擋
- 1+5n 回合妨礙攻擊,布儡轉換攻擊模式(持續傷害)
- 其餘回合阻止行動
- 布儡在可爾&崑西清醒(HP1%)後
- 每回合行動除了高能量刺殺外都改為輸出魔力,我方只要放必殺技(任何定位都會觸發)就核心混亂
- 崑西受到干擾時趁人之危(全滅)
0 | 對話 | 對話 | 對話 弱化 |
1 | |||
2 | |||
3 | 擋護夥伴 | 蓄力 | |
4 | 全力守護 | 守護家園 | 飛旋刀刃 |
5 | 統領氣味的影響 | 統領氣味的影響 | |
6 | 抵擋前線 | ||
7 | 擋護夥伴 | 蓄力 | 高能量刺殺 |
8 | 全力守護 | 守護家園 | 飛旋刀刃 |
9 | 統領氣味的影響 | 統領氣味的影響 | |
10 | 抵擋前線 | ||
11 | 擋護夥伴 | 蓄力 | 飛旋刀刃 |
12 | 全力守護 | 守護家園 | |
13 | 統領氣味的影響 | 統領氣味的影響 | 高能量刺殺 |
14 | 抵擋前線 | 飛旋刀刃 | |
15 | 擋護夥伴 | 蓄力 | |
16 | 全力守護 | 守護家園 | |
17 | 統領氣味的影響 | 統領氣味的影響 | 飛旋刀刃 |
18 | 抵擋前線 | ||
19 | 擋護夥伴 | 蓄力 | 高能量刺殺 |
20 | 全力守護 | 守護家園 | 飛旋刀刃 |
21 | 統領氣味的影響 | 統領氣味的影響 | |
22 | 抵擋前線 | ||
23 | 擋護夥伴 | 蓄力 | 飛旋刀刃 |
24 | 全力守護 | 守護家園 | |
25 | 統領氣味的影響 | 統領氣味的影響 | 高能量刺殺 |