Last Updated on 2024-08-23
說明
- 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
- ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:38,614
- 限制等級:40
- 星數獲得條件
- 隊伍中無人死亡
- 隊伍中有一人死亡
- 隊伍中有兩人(含以上)死亡
- 初次通關獎勵:晶靈石×100、魔力契約×5
TIPS
- 群體攻擊、短 CD 優先組隊,不組輔助
- 治癒有免疫麻痺才放 1、5 號位,低 HP 放 3 號位
- 只能打八雲但布儡&歛退場後戰鬥才會結束
- 如果沒有組群體攻擊,只能靠攻擊八雲對布儡&歛造成真實傷害
- 真實傷害不受傷害減少效果影響
- 普攻-1,241HP
- 必殺-2,483HP
- TURN3、9、15…+6n(干擾炸彈後)防禦
- TURN6、12、18…+6n(攻擊妨礙後)不要普攻
- 低練度組守護×1
- TURN5、10、16(阻擋攻勢)站位 2 防禦
- TURN7、13、19(封鎖優勢)站位 4 防禦
- TURN6、12、18(阻斷回復)守護嘲諷
- TURN6、10、14、18(後方的援助後)會造成傷害角色防禦
不是因為要解除防禦組啖天的,只是缺攻擊才組的。攻擊如果 HP 較低也可以換守護,只要能對八雲造成傷害即可。
主要靠打八雲對布儡&歛造成真實傷害,傷害值是固定的,輔助無法提升傷害。可以對八雲造成傷害的角色/群體攻擊越多打越快。
如果整隊都是單體攻擊,TURN6、10、14、18 完全不需要解除八雲防禦。
出現敵人
八雲 | 布儡 | 歛 | |
---|---|---|---|
屬性 | 光 | 水 | 光 |
LV | 60 | 60 | 60 |
ATK | 1,252 | 1,252 | 1,252 |
HP | 62,078 | 62,078 | 62,078 |
位置 | 1 | 3 | 5 |
最好的後援 八雲
普通攻擊
- 以攻擊力 100%造成傷害×2
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
- 被普攻時,有 100%機率觸發「以目標最大 HP2%對除自身以外的我方全體造成真實傷害」效果
- 被必殺時,有 100%機率觸發「以目標最大 HP4%對除自身以外的我方全體造成真實傷害」效果
- 自身 HP 不會低於 1%
- 當前 HP 大於 99%時,發動「攻擊力增加 30%」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
誘餌戰術 | 嘲諷 | 自己 | 50 |
以攻擊力 25%進行持續治療(每回合治療 406HP) | 敵 ALL | 50 | |
吸引注意力 | 受到傷害減少 500% | 敵 ALL | 2 |
被解除防禦時,有 100%機率觸發「清除我方全體受到傷害減少效果」效果 | 自己 | 1 | |
後方的援助 | 被攻擊時,有 100%機率觸發「以攻擊力 125%對目標進行反擊」效果 | 敵 ALL | 1 |
以攻擊力 100%造成傷害 | |||
防禦 |
伸手高強的偵探 布儡
普通攻擊
- 以攻擊力 100%造成傷害×2
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
- 當前 HP 大於 99%時,發動「攻擊力增加 30%」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
攻擊妨礙 | 普攻時,有 100%機率觸發「以攻擊力 100%對我方全體造成真實傷害」效果 | ALL | 1 |
阻斷回復 | 以攻擊力 100%造成傷害 | 治癒 | |
沉默,封鎖必殺技與被動技 | 2 | ||
封鎖優勢 | 受到傷害增加 15% | 4 | 1 |
以攻擊力 150%造成傷害 |
饒富興致的優雅 歛
普通攻擊
- 以攻擊力 100%造成傷害×2
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
- 當前 HP 大於 99%時,發動「攻擊力增加 30%」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
好奇心使然的協助 | 造成傷害時會以傷害值 25%回復自身 HP | 敵 ALL | 50 |
干擾炸彈 | 攻擊時,有 100%機率觸發「以目標最大 HP7.5%對我方全體造成真實傷害,並使我方全體造成傷害減少 25%(1 回合)」效果 | ALL | 1 |
外側封鎖 | 以攻擊力 175%造成傷害 | 15 | |
麻痺,無法行動 | 1 | ||
阻擋攻勢 | 以攻擊力 200%造成傷害 | 2 |
行為模式
特殊機制
布儡&歛死亡 | 協助脫離 離開戰鬥 |
每回合行動
- 空白是普攻
回合 | 八雲 | 布儡 | 歛 |
---|---|---|---|
0 | 對話 誘餌戰術 | 對話 | 對話 好奇心使然的協助 |
1 | |||
2 | 對話 干擾炸彈 | ||
3 | 對話 外側封鎖 | ||
4 | |||
5 | 吸引注意力 後方的援助 | 對話 攻擊妨礙 | 阻擋攻勢 |
6 | 對話 阻斷回復 | ||
7 | 封鎖優勢 | ||
8 | 對話 干擾炸彈 | ||
9 | 吸引注意力 後方的援助 | 對話 外側封鎖 | |
10 | 阻擋攻勢 | ||
11 | 對話 攻擊妨礙 | ||
12 | 對話 阻斷回復 | ||
13 | 吸引注意力 後方的援助 | 封鎖優勢 | |
14 | 對話 干擾炸彈 | ||
15 | 對話 外側封鎖 | ||
16 | 阻擋攻勢 | ||
17 | 吸引注意力 後方的援助 | 對話 攻擊妨礙 | |
18 | 對話 阻斷回復 | ||
19 | 封鎖優勢 | ||
20 | 對話 干擾炸彈 | ||
21 | 吸引注意力 後方的援助 | 對話 外側封鎖 | |
22 | 阻擋攻勢 | ||
23 | 對話 攻擊妨礙 | ||
24 | 對話 阻斷回復 | ||
25 | 吸引注意力 後方的援助 | 封鎖優勢 |