新世界狂歡|攻略|魔法檢定所第 12 季|檢定 55(SP2)

Last Updated on 2024-05-23

機制不是很複雜,但關卡強度很高。

說明

  • 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
  • ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
  • 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
  • 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
  • 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
  • 特殊機制大多數時間優先於一般行動

關卡資訊

  • 推薦戰力:128,068
  • 推薦戰力(SP):204,542
  • 限制等級:60
  • 星數獲得條件
    • 我方隊伍中無人死亡
    • 我方死亡人數在 3 人以下
    • 21 回合內完成關卡
  • 初次通關獎勵:晶靈石×150
  • 初次通關獎勵(SP):晶靈石×60

TIPS

  • 20 回合以前要打完
  • 我方只要有兩位角色死亡就戰鬥失敗
  • TURN6、10、14、18 全體必殺
  • TURN8、12、16 會造成傷害角色防禦

出現敵人

挑起紛亂 玖夜
屬性
LV86
ATK4,554
HP492,572
位置1
檢定 55
挑起紛亂 玖夜
屬性
LV80
ATK4,248
HP459,456
HP(被動加成後)918,912
位置1
檢定 SP2

敵方機制

挑起紛亂 玖夜

普通攻擊

  • 以攻擊力 50%對目標造成傷害,並且以攻擊力 25%對目標造成持續傷害

被動技能

  • BUFF 1免疫沉默/麻痺/睡眠
  • 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
  • 每經過 1 回合時,觸發「使敵方全體受到持續傷害增加 5%(最多 20 層)」效果
  • BUFF 1自身 HP 不會低於 1%

SP

  • BUFF 1最大 HP 增加 100%
  • BUFF e1667096299882攻擊力增加 50%

主動技能

  • 垂死掙扎的施捨:必殺時獲得免疫效果「使特定技能的疊加層數增加指定層數」(2 回合)
技能技能效果目標持續回合
晶能混亂IMG 09542 e1667096326681普攻時,有 100%機率觸發「以最大 HP2.5%對自身造成持續傷害(3 回合)效果」ALL50
IMG 09542 e1667096326681必殺時,有 100%機率觸發「以最大 HP5%對自身造成持續傷害(3 回合)效果」50
製造紛亂以攻擊力 100%造成傷害
以攻擊力 50%造成持續傷害3
垂死掙扎的施捨passive 1分析:敵人將對核心造成嚴重干擾ALL2
passive 1結論:應提升能源用量,對抗嚴重干擾,進行自我保護2
失衡自爆DEBUFF2 e1667096307943使敵方全體受到持續傷害增加 5%(Lv.20)ALL
以攻擊力 90%造成持續傷害1
誘導幻術造成傷害時會以傷害值 500%回復自身 HP自己1
IMG 09542 e1667096326681被攻擊時,有 100%機率觸發「以攻擊力 250%對目標進行反擊」效果1

行為模式

特殊機制

我方有 2 位以上角色死亡失去興致
HP1%滿意的終結
離開戰鬥

每回合行動

  • 空白是普攻
回合挑起紛亂 玖夜
0晶能混亂
1
2
3
4製造紛亂
5垂死掙扎的施捨
6失衡自爆
7誘導幻術
製造紛亂
8
9垂死掙扎的施捨
10失衡自爆
11誘導幻術
製造紛亂
12
13垂死掙扎的施捨
14失衡自爆
15誘導幻術
製造紛亂
16
17垂死掙扎的施捨
18失衡自爆
19誘導幻術
製造紛亂
20失去興致

SP2 每回合持續傷害

  • 觸發技算法為
    • FLOOR(HP×2.5%/5%)=A
    • FLOOR[A×(1+持續傷害增加)]
    • FLOOR:無條件捨去
  • 以下傷害未計算持續傷害增加,實際傷害會是普攻/必殺傷害×(1+持續傷害增加)無條件捨去
回合持續傷害增加普攻必殺
11,593
21,603
35%1,614
410%1,6243,249
515%1,635
620%5,925
725%1,6563,313
830%1,667
935%1,677
1040%6,078
1145%1,6993,398
1250%1,709
1355%1,720
1460%6,231
1565%1,7413,483
1670%1,752
1775%1,762
1880%6,384
1985%1,7843,568
持續傷害

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