Last Updated on 2023-10-19
很好寫攻略但是不好打的一關。
- ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改為我方
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
檢定60
- 推薦戰力:135,181
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
- 隊伍中沒有守護者的角色並完成關卡
- 22回合內完成關卡
檢定SP
- 推薦戰力:176,086
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
- 隊伍中沒有守護者的角色並完成關卡
- 22回合內完成關卡
TIPS
- 沒有屬性剋制
- 每次普通攻擊左右站位都會受到該角色基礎攻擊力50%傷害
組隊建議
- 不能帶守護(3星條件)
- 有練SSR 玖夜 狐火映追憶(火狐)可以帶,必殺技減傷真的是幫大忙了
出現敵人
檢定60
|  |
---|
| 伊得 |
---|
屬性 | 火 |
LV | 89 |
ATK | 5,155 |
HP | 617,663 |
位置 | 1 |
檢定SP
|  |
---|
| 伊得 |
---|
屬性 | 火 |
LV | 89 |
ATK | 7,253 |
HP | 929,121 |
位置 | 1 |
敵方機制
靈巧身手 伊得
普通攻擊
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多50層)」效果
- 自身HP不會低於1%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|
霧羽密技·神閃! | 屬性相剋增減傷效果減少100% | ALL | | 50 |
| 普攻會追加技能效果「以基礎攻擊力50%對我方站位5、站位2造成傷害」 | 1 | | 50 |
| 普攻會追加技能效果「以基礎攻擊力50%對我方站位1、站位3造成傷害」 | 2 | | 50 |
| 普攻會追加技能效果「以基礎攻擊力50%對我方站位2、站位4造成傷害」 | 3 | | 50 |
| 普攻會追加技能效果「以基礎攻擊力50%對我方站位3、站位5造成傷害」 | 4 | | 50 |
| 普攻會追加技能效果「以基礎攻擊力50%對我方站位4、站位1造成傷害」 | 5 | | 50 |
針對平衡 | 以攻擊力175%造成傷害 | 135 | 7 | |
| 受到傷害增加30% | | | 1 |
重點部位猛擊 | 以攻擊力175%造成傷害 | 24 | 7 | |
| 受到傷害增加30% | | | 1 |
沉溺愉歡 | 治療最大HP5% | 自己 | 7 | |
| 以攻擊力50%造成持續傷害 | ALL | | 2 |
反抗 | 被攻擊時,有100%機率觸發「以50%攻擊力對目標進行反擊」效果 | 自己 | 7 | 1 |
龐貝奧十字光 | 以攻擊力100%造成傷害 | ALL | 7 | |
另尋他處 | 解除防禦後造成最大HP500%傷害 | ALL | | |
行為模式
特殊機制
每回合行動
|  |
---|
回合 | 伊得 |
---|
0 | 霧羽密技·神閃! |
1 | 普攻 |
2 | 針對平衡 |
3 | 普攻 |
4 | 重點部位猛擊 |
5 | 沉溺愉歡 |
6 | 反抗 |
7 | 龐貝奧十字光 |
8 | 普攻 |
9 | 針對平衡 |
10 | 普攻 |
11 | 重點部位猛擊 |
12 | 沉溺愉歡 |
13 | 反抗 |
14 | 龐貝奧十字光 |
15 | 普攻 |
16 | 針對平衡 |
17 | 普攻 |
18 | 重點部位猛擊 |
19 | 沉溺愉歡 |
20 | 反抗 |
21 | 另尋他處 |
每回合傷害
回合 | 傷害 | 目標 | 持續傷害 | 反擊 |
---|
0 | | | | |
1 | 5,155 | | | |
2 | 9,290 | 135 | | |
3 | 5,464 | | | |
4 | 9,831 | 24 | | |
5 | | | | |
6 | | | 2,886 | |
7 | 6,082 | all | 2,886 | 3,041 |
8 | 6,237 | | | |
9 | 11,186 | 135 | | |
10 | 6,546 | | | |
11 | 11,726 | 24 | | |
12 | | | | |
13 | | | 3,428 | |
14 | 7,165 | all | 3,428 | 3,582 |
15 | 7,320 | | | |
16 | 13,079 | 135 | | |
17 | 7,629 | | | |
18 | 13,622 | 24 | | |
19 | | | | |
20 | | | 3,969 | |
21 | HP500% | | | |
60回合 | 傷害 | 目標 | 持續傷害 | 反擊 |
---|
0 | | | | |
1 | 7,253 | | | |
2 | 13,072 | 135 | | |
3 | 7,688 | | | |
4 | 13,833 | 24 | | |
5 | | | | |
6 | | | 4,061 | |
7 | 8,558 | all | 4,061 | 4,279 |
8 | 8,776 | | | |
9 | 15,737 | 135 | | |
10 | 9,211 | | | |
11 | 16,499 | 24 | | |
12 | | | | |
13 | | | 4,823 | |
14 | 10,081 | all | 4,823 | 5,040 |
15 | 10,299 | | | |
16 | 18,403 | 135 | | |
17 | 10,734 | | | |
18 | 19,166 | 24 | | |
19 | | | | |
20 | | | 5,584 | |
21 | HP500% | | | |
SPSP通關影片
- SR 崑西:主要輸出
- SSR 啖天 永不消散的焰火(夏啖):幫主要輸出增傷
- SSR 玖夜 狐火映追憶(火狐):減少BOSS必殺技傷害增加生存率、補傷害
因為夏啖和火狐只有2星所以HP偏低所以放在3、5位,崑西和八雲基本上每回合都要行動,所以放2、4位。
在HP足夠的情況下八雲都是最後行動,有人會死的話八雲才先動。有角色需要防禦時,先拉完防禦其他角色才攻擊。