Last Updated on 2023-05-28
說明
- ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 冷卻時間(以下簡稱CD),在技能發動當回合也計算在內
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改為我方
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:51,252
- 限制等級:50
- 星數獲得條件
- 隊伍中無人死亡
- 隊伍中沒有守護者的角色並完成關卡
- 27回合內完成關卡
- 初次通關獎勵:晶靈石×150
TIPS
- 短暫弱化後對花藤妖放必殺技花藤妖會麻痺,下一回合的執行強化防衛強力攻擊我方全體而且會麻痺
,接下來就會被花藤妖一套攻擊帶走,所以2+5n回合至少必殺技1次
- 黏液擴散後角色行動右手邊角色就會麻痺
,一定會有一位角色無法行動,請注意行動順序
- 花藤妖死亡後布儡就會跟我們一起回家了,不要打他
組隊建議
- 不能帶守護(3星條件)
- 1、2號位
- 可以加速CD(布儡5n回合必殺技反操作機制)
- HP要求較高(花藤妖藤蔓·鎖定)
- 攻擊定位推薦普攻、追擊類型
- 必殺技的功用比較像是清除花藤妖被普攻受到傷害減少2%效果,所以攻擊定位推普攻、追擊類型角色
攻擊 |
![]() ![]() ![]() |
妨礙 |
![]() |
- 花藤妖
- 每被普攻一次,受到傷害減少2%(最多50層)
- 每被必殺技一次,受到傷害增加5%(最多50層)
- 我方攻擊定位每放一次必殺技,必殺技傷害減少12.5%(最多100%),必殺技傷害會越打越少
SR 艾斯特 5星被動普攻傷害增加50%,屬性剋制。
SSR 艾德蒙特 爵士冊封之夜(常駐SSR)必殺技與普攻倍率一樣,放必殺技會讓必殺技傷害減少12.5%這件事對常駐艾德蒙特來說完全不重要,常駐艾德蒙特主要輸出在必殺技後兩回合的追擊(追擊不會觸發花藤妖被普攻時受到傷害減少2%效果),這個關卡可以說是為常駐艾德蒙特量身訂做的關卡,但常駐艾德蒙特1星難用,2星勉強可以用,組隊時還請多加留意。
SSR 崑西 追逐悠遠之約(月崑)和常駐艾德蒙特推薦理由差不多,就不特別介紹了。
SSR 玖夜 狐火映追憶(火狐),推薦的第一個原因就是他根本不是攻擊定位,放必殺技不會減少傷害,而且可以疊花藤妖的DEBUFF。第二個原因是他是持續傷害不是直接傷害,普攻不會觸發減少傷害2%。
攻擊定位沒練普攻、追擊類型也沒練妨礙定位角色怎麼辦?
大部分玩家為了過去的檢定練應該都會練SR崑西,而且之前有打SP的話SR崑西的練度應該都很高,靠SR崑西硬幹過還是沒問題的。
可以選擇
- SR崑+雙攻擊定位(易傷技能)+治癒+輔助
- SR崑+攻擊定位(易傷技能)+治癒+雙輔助
下表為組隊範例。
1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
打法為SR崑西只在2+5n回合必殺,SSR 八雲 酒心可可、SSR 啖天 永不消散的焰火可以有必殺技就開,練度夠大概17回合可以結束。
出現敵人
![]() 花藤妖 | ![]() 布儡 | |
---|---|---|
屬性 | 火 | 木 |
LV | 66 | 66 |
ATK | 1,830 | 1,754 |
HP | 190,718 | 165,810 |
位置 | 1 | 2 |
敵方機制
防衛執行 花藤妖
普通攻擊
- 以攻擊力100%造成傷害
- 以攻擊力30%造成持續傷害
被動技能
免疫沉默/睡眠
被麻痺機率減少100%
每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多50層)」效果
每經過1回合時,觸發「清除敵全體嘲諷效果」效果
被普攻時,有100%機率觸發「
使自身受到傷害減少2%(最多50層)」效果
被必殺時,有100%機率觸發「
使自身受到傷害增加5%(最多50層)」效果
第1回合開始時,觸發「使敵方全體定位攻擊的角色獲得「必殺時,觸發『使自身必殺技傷害減少12.5%(最多8層)』」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
吸收魔力 | ![]() | ALL | 50 | |
藤蔓·鎖定 | 以攻擊力150%造成傷害 | 12 | 5 | |
阻礙魔力運行 | 以攻擊力125%造成傷害 | ALL | 5 | |
CD+2 | 345 | |||
短暫弱化 | ![]() | 自己 | 5 | |
執行強化防衛 | 以攻擊力300%造成傷害 | ALL | 5 | |
![]() | 3 | |||
黏液擴散 | ![]() | 1 | 5 | 3 |
![]() | 2 | 3 | ||
![]() | 3 | 3 | ||
![]() | 4 | 3 | ||
![]() | 5 | 3 |
守護最愛 布儡
普通攻擊
- 以攻擊力100%對花藤妖造成傷害
被動技能
免疫沉默/睡眠
每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多50層)」效果
每經過1回合時,觸發「使自身受到傷害增加5%(最多50層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD |
---|---|---|---|
反操作機制 | CD-2 | 12 | 5 |
人偶的職責 | 以攻擊力150%造成傷害 | 花藤妖 | ? |
指令混亂 | 以攻擊力100%造成傷害 | ||
![]() | 花藤妖 | 2 |
行為模式
特殊機制
花藤妖死亡 | 親親最愛的達令 自我修復 一起回家 |
每回合行動
- 空白是普攻
![]() | ![]() | |
---|---|---|
回合 | 花藤妖 | 布儡 |
0 | 吸收魔力 | |
1 | ||
2 | ||
3 | ||
4 | 藤蔓·鎖定 | |
5 | 阻礙魔力運行🕛 | 反操作機制 |
6 | 短暫弱化 | |
7 | 執行強化防衛 | 人偶的職責 |
8 | 黏液擴散 | |
9 | 藤蔓·鎖定 | |
10 | 阻礙魔力運行🕛 | 反操作機制 |
11 | 短暫弱化 | |
12 | 執行強化防衛 | 人偶的職責 |
13 | 黏液擴散 藤蔓·鎖定 | |
14 | ||
15 | 阻礙魔力運行🕛 | 反操作機制 |
16 | 短暫弱化 藤蔓·鎖定 | |
17 | 執行強化防衛 | 人偶的職責 |
18 | 黏液擴散 | |
19 | 藤蔓·鎖定 | 指令混亂 |
20 | 阻礙魔力運行🕛 | 反操作機制 |
21 | 短暫弱化 | 指令混亂 |
22 | 執行強化防衛 | 人偶的職責 |
23 | 黏液擴散 藤蔓·鎖定 | 指令混亂 |
24 | ||
25 | 阻礙魔力運行🕛 | 反操作機制 |
26 | 一舉殲滅 |