Last Updated on 2023-06-07
說明
- ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 冷卻時間(以下簡稱CD),在技能發動當回合也計算在內
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改為我方
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
檢定55
- 推薦戰力:128,068
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
- 隊伍中有守護定位角色並完成關卡
- 23回合內完成關卡
- 初次通關獎勵:晶靈石×150
檢定SP2
- 推薦戰力:204,542
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
- 隊伍中有守護定位角色並完成關卡
- 26回合內完成關卡
- 初次通關獎勵:晶靈石×60
TIPS
- 我方任一角色或可爾死亡任務失敗
- 幻境士兵1%鎖血,復活魔法後才能打死
- 攻擊順序:
➡
- 我方
開場攻擊力減少100%,普攻10次+必殺2次後才回復到100%
- 對幻境士兵沉默/麻痺/睡眠一定會成功
- 1+5n回合必殺技可以讓幻境士兵必殺CD增加
- 昏厥重擊
回合守護嘲諷或是妨礙中斷
- 5n回合
舉刀姿勢後,必殺造成睡眠
中斷致命斬擊
緊握軍刀後,普攻造成睡眠
中斷致命斬擊
- 3+5n回合
- 左側突擊:1、2號位防禦,不要嘲諷
- 右側衝擊:4、5號位防禦,不要嘲諷
組隊建議
- 守護×1(3星條件),放3號位
- 短CD角色優先
- 有練沉默/麻痺/睡眠角色可以拿出來用了
出現敵人
檢定55
![]() 可爾 | ![]() 幻境士兵 | ![]() 幻境士兵 | |
---|---|---|---|
屬性 | 水 | 闇 | 光 |
LV | 86 | 86 | 86 |
ATK | 4,655 | 4,655 | 4,655 |
HP | 439,944 | 105,558 | 105,558 |
位置 | 1 | 3 | 5 |
檢定SP2
![]() 可爾 | ![]() 幻境士兵 | ![]() 幻境士兵 | |
---|---|---|---|
屬性 | 水 | 闇 | 光 |
LV | 80 | 80 | 80 |
ATK | 4,300 | 4,300 | 4,300 |
HP | 410,367 | 98,461 | 98,461 |
HP(被動加成後) | 820,734 | 196,922 | 196,922 |
位置 | 1 | 3 | 5 |
敵方機制
失去記憶 可爾
普通攻擊
- 以攻擊力75%對我方當前HP對低角色進行治療
被動技能
免疫沉默/麻痺/睡眠
SP
最大HP增加100%
攻擊力增加50%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
任務開始 | ![]() | ALL | 開場 | 50 |
![]() | 50 | |||
![]() | 50 | |||
撓亂節奏 | ![]() | 幻境士兵 | 5 | 1 |
守護平民 | 以攻擊力150%給予護盾 | ALL | 5 | 1 |
以攻擊力100%造成傷害 | 幻境士兵 | |||
提供幫助 | ![]() | ALL | 特殊 | 50 |
平民的餽贈 | ![]() | ALL | 50 |
左翼突入 幻境士兵
普通攻擊
- 以攻擊力100%對1、2、3號位造成傷害
- 以攻擊力225%對可爾造成傷害
被動技能
被沉默/麻痺/睡眠機率增加100%
每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加1%(最多50層)」效果
SP
最大HP增加100%
攻擊力增加50%
被攻擊時,有100%機率觸發「使目標受到傷害增加2.5%(最多50層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
任務:殲滅 | ![]() | 自己 | 開場 | 50 |
左翼突破 | 以攻擊力125%造成傷害 | 1234 | 5 | |
昏厥重擊 | 以攻擊力270%造成傷害 | 12 | 5 | |
![]() | 2 | |||
左側突擊 | 最大HP102%真實傷害 | 12 | 5 | |
復活魔法 | 回復最大HP100% | 自己 | 特殊 | |
清除自身HP不會低於1%效果 | ||||
![]() | 50 | |||
![]() | ∞ | |||
![]() | ALL | 50 | ||
緊握軍刀 | ![]() | 自己 | 5 | 1 |
![]() | ||||
致命斬擊 | 造成最大HP300%真實傷害 | 最大HP最低 | 5 |
專注右翼 幻境士兵
普通攻擊
- 以攻擊力100%對3、4、5號位造成傷害
- 以攻擊力225%對可爾造成傷害
被動技能
被沉默/麻痺/睡眠機率增加100%
每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加1%(最多50層)」效果
SP
最大HP增加100%
攻擊力增加50%
被攻擊時,有100%機率觸發「使目標受到傷害增加2.5%(最多50層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
任務:殲滅 | ![]() | 自己 | 開場 | 50 |
舉刀姿勢 | ![]() | 自己 | 5 | 1 |
![]() | 1 | |||
致命斬擊 | 造成最大HP300%真實傷害 | 最大HP最低 | 5 | |
右翼夾擊 | 以攻擊力125%造成傷害 | 2345 | 5 | |
復活魔法 | 回復最大HP100% | 自己 | 特殊 | |
清除自身HP不會低於1%效果 | ||||
![]() | 50 | |||
![]() | ∞ | |||
![]() | ALL | 50 | ||
昏厥重擊 | 以攻擊力270%造成傷害 | 45 | 5 | |
![]() | 2 | |||
右側衝擊 | 最大HP102%真實傷害 | 45 | 5 |
行為模式
特殊機制
- 提供幫助、平民的餽贈和其他必殺可同回合發動
- 復活魔法不會中斷其他必殺,必殺發動優先順序為
舉刀姿勢、致命斬擊、昏厥重擊、左側突擊➡復活魔法➡右翼夾擊、左翼突破
![]() | 提供幫助 |
![]() | 平民的餽贈 |
我方/可爾死亡 | 任務失敗 |
HP1% | 復活魔法 |
我方/可爾死亡 | 任務失敗 |
HP1% | 復活魔法 |
每回合行動
- 空白是普攻
- 復活魔法前這個顏色是普攻
- 復活魔法後看這個顏色和這個顏色的必殺(沒有底色的變成普攻)
- 復活魔法無法中斷舉刀姿勢、致命斬擊
![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
回合 | 可爾 | 闇幻境士兵 | 光幻境士兵 |
0 | 任務開始 | 任務:殲滅 | 任務:殲滅 |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | 舉刀姿勢 | ||
5 | 撓亂節奏 | 致命斬擊 | |
6 | 守護平民 | 左翼突破 | 右翼夾擊 |
7 | 昏厥重擊![]() | 昏厥重擊![]() | |
8 | 左側突擊 | 右側衝擊 | |
9 | 緊握軍刀 | 舉刀姿勢 | |
10 | 撓亂節奏 | 致命斬擊 | 致命斬擊 |
11 | 守護平民 | 左翼突破 | 右翼夾擊 |
12 | 昏厥重擊![]() | 昏厥重擊![]() | |
13 | 左側突擊 | 右側衝擊 | |
14 | 緊握軍刀 | 舉刀姿勢 | |
15 | 撓亂節奏 | 致命斬擊 | 致命斬擊 |
16 | 守護平民 | 左翼突破 | 右翼夾擊 |
17 | 昏厥重擊![]() | 昏厥重擊![]() | |
18 | 左側突擊 | 右側衝擊 | |
19 | 緊握軍刀 | 舉刀姿勢 | |
20 | 撓亂節奏 | 致命斬擊 | 致命斬擊 |
21 | 守護平民 | 左翼突破 | 右翼夾擊 |
22 | 昏厥重擊![]() | 昏厥重擊![]() | |
23 | 左側突擊 | 右側衝擊 | |
24 | 緊握軍刀 | 舉刀姿勢 | |
25 | 撓亂節奏 | 致命斬擊 | 致命斬擊 |
26 | 守護平民 | 左翼突破 | 右翼夾擊 |
27 | 昏厥重擊![]() | 昏厥重擊![]() | |
28 | 左側突擊 | 右側衝擊 | |
29 | 緊握軍刀 | 舉刀姿勢 | |
30 | 撓亂節奏 | 致命斬擊 | 致命斬擊 |