新世界狂歡|攻略|魔法檢定所第8季|檢定55(SP2)

Last Updated on 2023-09-30

說明

  • 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
  • ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
  • 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
  • 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
  • 普攻後如有×N代表敵方一回合可行動多次
  • 特殊機制大多數時間優先於一般行動

關卡資訊

檢定55

  • 推薦戰力:128,068
  • 限制等級:60
  • 星數獲得條件
    • 我方隊伍中無人死亡
    • 我方死亡人數在3人以下
    • 27回合內完成關卡
  • 初次通關獎勵:晶靈石×150

檢定SP2

  • 推薦戰力:128,068
  • 限制等級:60
  • 星數獲得條件
    • 我方隊伍中無人死亡
    • 隊伍中有守護定位角色並完成關卡➡我方隊伍中死亡人數在3人以下(2023/08/10更新)
    • 27回合內完成關卡
  • 初次通關獎勵:晶靈石×60

TIPS

  • 流程:主要攻擊紅圍巾的魔力雪人,需要調整HP時攻擊藍圍巾的魔力雪人,目標是讓兩隻雪人的HP都1%(不須要在同一回合)
  • 非必要時不打啖天,啖天死亡挑戰失敗,我方全體立即死亡
  • 因為啖天的"幫忙"
    • 藍圍巾的魔力雪人4、9、12、15、18、21、24、27回合HP減少5%
    • 紅圍巾的魔力雪人8、14、20、26回合HP回復10%(可中斷)
  • 啖天「貼心」的距離後對啖天必殺一次造成暈眩,紅圍巾的魔力雪人HP就不會回復
    • 如果隊伍中有SSR 玖夜 化形宴,飄落葉(常駐)可以不必殺
  • 雪人HP75%/50%/25%各鎖血一次,任一雪人HP75%/50%/25%觸發端詳中……下一回合
    • 任一雪人沒有低於觸發的HP➡有差異➡不平衡的魔力,我方全體減少25%攻擊力(12.5%×2)
    • 雪人都低於觸發的HP➡無差異➡純對話無其他動作
  • 雪球強硬化一次(4n回合,4、8、12…)
    • 造成觸發技能效果增加30%(25%×2)
    • 受到傷害減少10%(5%×2)
  • 《雪球強硬化》疊超過7層觸發雪人融雪補充,HP會立刻補滿並且增加攻擊力500%
    • 同一回合必殺3次可減少1層《雪球強硬化》

組隊建議

  • 短CD角色優先
  • 使目標受到傷害增加角色×1

出現敵人

聖夜微光水火
啖天雪人雪人
屬性
LV868686
ATK4,6554,4534,453
HP316,776361,408361,408
位置135
檢定55
聖夜微光水火
啖天雪人雪人
屬性
LV808080
ATK4,3423,3233,323
HP295,479337,110337,110
HP(被動加成後)590,958674,220674,220
位置135
檢定SP2

敵方機制

雪藏初心 啖天

普通攻擊

  • 以攻擊力100%造成傷害
  • 對藍圍巾的魔力雪人造成最大HP3%真實傷害

SP

  • 以攻擊力100%造成傷害
  • 對藍圍巾的魔力雪人造成最大HP6%真實傷害

被動技能

  • BUFF 1免疫沉默/睡眠
  • 每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加1%(最多50層)」效果

SP

  • BUFF 1最大HP增加100%
  • BUFF e1667096299882攻擊力增加50%

主動技能

技能技能效果目標CD持續回合
勝負心以攻擊力130%造成傷害3
造成最大HP5%真實傷害藍圍巾的魔力雪人
「貼心」的距離嘲諷,使敵人強制攻擊自身自己61
IMG 09542 e1667096326681被必殺時,有100%機率觸發「清除自身嘲諷」效果1
IMG 09542 e1667096326681被必殺時,有100%機率觸發「以100%機率對自身造成麻痺1回合」效果1
形狀調整以目標最大HP10%進行治療紅圍巾的魔力雪人6

藍圍巾的魔力雪人

普通攻擊

  • 以攻擊力100%對目標造成傷害
  • 對啖天造成最大HP5%真實傷害

SP

  • 以攻擊力12.5%對目標造成傷害

被動技能

  • passive 1魔力雪人發起了一起遊玩的挑戰!它們似乎很在意彼此獲得的雪量是否公平,在堆疊到某個程度時如果雪量不太平衡的話……
  • BUFF 1免疫沉默/麻痺/睡眠
  • 每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多50層)」效果
  • IMG 09542 e1667096326681普攻時,有100%機率觸發「以攻擊力20%對敵方全體進行追擊」效果(指我方全體)
  • BUFF 1自身HP不會低於75%

SP

  • BUFF 1最大HP增加100%
  • BUFF e1667096299882攻擊力增加50%

主動技能

  • 雪球強硬化一次會獲得兩層效果
技能技能效果目標CD持續回合
遊戲開始獲得兩層《雪球強硬化》
冷冽冰柱以攻擊力130%造成傷害
雪球強硬化passive 1《雪球強硬化》:雪人會不斷吸收魔力來變得更加堅硬,一次給予大量的魔力似乎能稍微打亂它魔力的流動……自己4
BUFF e1667096299882造成觸發技能效果增加15%×2
BUFF 防禦上升受到傷害減少5%×2
融雪補充以最大HP100%進行治療自己特殊
BUFF e1667096299882攻擊力增加500%50
挑戰失敗解除防禦後以最大HP500%造成真實傷害ALL
不穩的魔力減少一層《雪球強硬化》效果自己
不平衡的魔力DEBUFF e1667096316935攻擊力減少12.5%ALL

紅圍巾的魔力雪人

普通攻擊

  • 以攻擊力100%對目標造成傷害
  • 對啖天造成最大HP5%真實傷害

SP

  • 以攻擊力12.5%對目標造成傷害

被動技能

  • passive 1魔力雪人發起了一起遊玩的挑戰!它們似乎很在意彼此獲得的雪量是否公平,在堆疊到某個程度時如果雪量不太平衡的話……
  • BUFF 1免疫沉默/麻痺/睡眠
  • 每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多50層)」效果
  • IMG 09542 e1667096326681普攻時,有100%機率觸發「以攻擊力20%對敵方全體進行追擊」效果(指我方全體)
  • BUFF 1自身HP不會低於75%

SP

  • BUFF 1最大HP增加100%
  • BUFF e1667096299882攻擊力增加50%

主動技能

技能技能效果目標CD持續回合
遊戲開始獲得兩層《雪球強硬化》
冷冽霜風以攻擊力130%造成傷害
雪球強硬化passive 1《雪球強硬化》:雪人會不斷吸收魔力來變得更加堅硬,一次給予大量的魔力似乎能稍微打亂它魔力的流動……自己
BUFF e1667096299882造成觸發技能效果增加15%×2
BUFF 防禦上升受到傷害減少5%×2
融雪補充以最大HP100%進行治療自己特殊
BUFF e1667096299882攻擊力增加500%50
挑戰失敗解除防禦後以最大HP500%造成真實傷害ALL
不穩的魔力減少一層《雪球強硬化》效果自己
不平衡的魔力DEBUFF e1667096316935攻擊力減少12.5%ALL

行為模式

特殊機制

雪人外觀的評斷方式

  • 打到HP75%時
    • 兩隻雪人的HP都小於等於75%➡無差異
    • 其中一隻雪人HP高於75%➡有差異
  • 打到HP50%時
    • 兩隻雪人的HP都小於等於50%➡無差異
    • 其中一隻雪人HP高於50%➡有差異
  • 打到HP25%時
    • 兩隻雪人的HP都小於等於25%➡無差異
    • 其中一隻雪人HP高於25%➡有差異

如果端詳中……的下一回合沒有達成無差異,下下回合達成無差異也會觸發對話。

HP75%端詳中……
清除自身HP不會低於75%效果
自身HP不會低於50%
HP50%端詳中……
清除自身HP不會低於50%效果
自身HP不會低於25%
HP25%端詳中……
清除自身HP不會低於25%效果
自身HP不會低於1%
雪人外觀無差異純對話無其他動作
雪人外觀有差異不平衡的魔力
《雪球強硬化》7層融雪補充護盾
同一回合必殺3次
(輔助和治癒必殺技也算)
不穩的魔力
啖天死亡挑戰失敗
雪人
藍&紅圍巾的魔力雪人HP1%融雪之下的喜悅
敵方全體離開戰鬥
啖天

每回合行動

  • 空白是普攻
  • 雪人的暫時測不好,先拿掉
回合啖天
0
1
2
3
4勝負心
5
6
7「貼心」的距離
8形狀調整
9勝負心
10
11
12勝負心
13「貼心」的距離
14形狀調整
15勝負心
16
17
18勝負心
19「貼心」的距離
20形狀調整
21勝負心
22
23
24勝負心
25「貼心」的距離
26形狀調整
27勝負心

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