Last Updated on 2023-05-03
- 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
- ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:21,905
- 限制等級:30
- 星數獲得條件
- 隊伍中無人死亡
- 隊伍中有一人死亡
- 隊伍中有兩人(含以上)死亡
- 初次通關獎勵:晶靈石×100、魔力契約×3
TIPS
- 我方有角色死亡時下一回合必定全滅
- 攻擊/妨礙定位
攻擊時增加攻擊力 10%
防禦時減少 150%攻擊力
- 攻擊順序:
幻境狼>
幻境狼>指揮官
幻境狼聲東擊西下一回合(2+5n 回合)2、4 號位防禦(要防禦的話組隊需考慮站位)或用坦嘲諷,最簡單的打法是 TURN7 前就打死
幻境狼伏擊姿態後(2+5n 回合)最好可以解除其防禦造成
麻痺
- 被沉默
時不會觸發考驗先鋒給予的狀態,所以可以放心攻擊
- 指揮官最終備戰狀態後,3+5n 回合我方 HP 須補到>90%
組隊建議
- 可以解除防禦的角色×1
- SR 啖天(普攻)
- SSR 布儡 覺醒的晶瑩花(普攻/必殺技)
- SSR 啖天 永不消散的焰火(必殺技)
- SR 崑西(必殺技)
- 練度不夠組守護
出現敵人
![]() 指揮官 | ![]() 幻境狼 | ![]() 幻境狼 | |
---|---|---|---|
屬性 | 闇 | 光 | 木 |
LV | 45 | 45 | 45 |
ATK | 1,509 | 602 | 602 |
HP | 47,618 | 49,781 | 49,781 |
位置 | 1 | 2 | 3 |
敵方機制
重視職責 指揮官
普通攻擊
- 以攻擊力 50%對目標造成傷害
被動技能
免疫沉默/麻痺/睡眠
每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 3%(最多 50 層)」效果
受到傷害減少 500%
自身 HP 不會低於 1%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
守衛的職責 | 必殺時,有 100%機率觸發「以最大 HP240%對自身造成真實傷害,並以自身最大 HP30%給予我方全體護盾(2 回合)」效果 | ![]() | 開場 | 50 |
當前 HP 小於 25%時,發動「自身受到治療量減少 25%」效果 | ∞ | |||
當前 HP 小於 10%時,發動「自身受到治療量減少 75%」效果 | ∞ | |||
先鋒的職責 | 攻擊時,有 100%機率觸發「使自身攻擊力增加 10%(最多 25 層)」效果 | ![]() ![]() | 開場 | 50 |
防禦時,有 100%機率觸發「使自身攻擊力減少 150%(最多 25 層)」效果 | ||||
魔力彈 | 以攻擊力 25%對目標造成傷害 | ALL | 3 | |
見證守衛的覺悟 | 造成最大 HP60%真實傷害 | 24 | 5 | |
![]() | 2 | |||
被治療時獲得回復量減少 100% | 2 | |||
考驗先鋒的決心 | 攻擊時,有 100%機率觸發「以自身最大 HP75%對自身造成真實傷害」效果 | ![]() ![]() | 5 | 1 |
防禦時,有 100%機率觸發「使自身造成傷害減少 200%(50 回合)」效果 | 1 | |||
救助是勝利關鍵 | 造成最大 HP90%真實傷害 | ALL | 5 |
幻境狼![](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIzMCIgaGVpZ2h0PSIzMCIgdmlld0JveD0iMCAwIDMwIDMwIj48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對目標造成傷害×2
被動技能
免疫沉默/麻痺/睡眠
每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 3%(最多 50 層)」效果
屬性相剋增減傷效果減少 100%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
曙光咆嘯 | 以攻擊力 150%對目標造成傷害 | 5 | 4 | |
![]() | ∞ | |||
聲東擊西 | ![]() | 自己 | 5 | 2 |
![]() | 2 | |||
![]() | 2 | |||
猛力頭錘 | 造成最大 HP140%真實傷害 | 24 | 5 | |
飛刃快爪 | 造成最大 HP110%真實傷害 | 135 | 5 |
幻境狼![](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIzMCIgaGVpZ2h0PSIzMCIgdmlld0JveD0iMCAwIDMwIDMwIj48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
普通攻擊
- 以攻擊力 100%對目標造成傷害×2
被動技能
免疫沉默/睡眠
被麻痺機率減少 100%
每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 3%(最多 50 層)」效果
屬性相剋增減傷效果減少 100%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
硬尾重擊 | 以攻擊力 150%對目標造成傷害 | 1 | 4 | |
![]() | ∞ | |||
伏擊姿態 | 防禦 | 5 | ∞ | |
![]() | 自己 | 1 | ||
突襲 | 造成最大 HP50%真實傷害 | ALL | 5 | |
![]() | 50 |
行為模式
特殊機制
最終備戰狀態不會覆蓋見證守衛的覺悟、考驗先鋒的決心、救助是勝利關鍵
我方角色死亡 | 考驗失敗 解除防禦後造成 HP500%真實傷害 |
![]() ![]() | 最終備戰狀態 清除受到傷害減少 500%狀態 單體攻擊 |
HP1% | 存在意義考驗結束 離開戰鬥 |
每回合行動
- 空白是普攻
回合 | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|
0 | 守衛的職責 先鋒的職責 | ||
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | 魔力彈 | ||
5 | 曙光咆嘯 單體攻擊×1 | 硬尾重擊 單體攻擊×1 | |
6 | 聲東擊西 | 伏擊姿態 | |
7 | 魔力彈 | 猛力頭錘 | 突襲 |
8 | 飛刃快爪 | ||
9 | 曙光咆嘯 單體攻擊×1 | 硬尾重擊 單體攻擊×1 | |
10 | 魔力彈 | ||
11 | 聲東擊西 | 伏擊姿態 | |
12 | 猛力頭錘 | 突襲 | |
13 | 魔力彈 | 飛刃快爪 | 硬尾重擊 單體攻擊×1 |
幻境狼死亡後
回合 | ![]() |
---|---|
10 | 見證守衛的覺悟![]() |
11 | 考驗先鋒的決心 |
12 | 魔力彈 |
13 | 救助是勝利關鍵 |
14 | |
15 | 見證守衛的覺悟![]() |
16 | 考驗先鋒的決心 |
17 | 魔力彈 |
18 | 救助是勝利關鍵 |
19 | |
20 | 見證守衛的覺悟![]() |
21 | 考驗先鋒的決心 |
22 | 魔力彈 |
23 | 救助是勝利關鍵 |