Last Updated on 2023-11-12
說明
- 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
- ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:13,448
- 限制等級:20
- 星數獲得條件
- 隊伍中無人死亡
- 隊伍中有一人死亡
- 隊伍中有兩人(含以上)死亡
- 初次通關獎勵:晶靈石×100、魔力契約×1
TIPS
- 輔助和治癒,一個放 1、2 號位,另外一個放 3、4 號位,主要輸出放 5 號位
- 攻擊順序:
➡
➡
- 不論定位為何
- 1、2 號位防禦後攻擊或必殺,
會被麻痺 1 回合
- 3、4 號位防禦後攻擊或必殺,
會被睡眠 1 回合
- 1、2 號位防禦後攻擊或必殺,
死亡前,每 1+4n 回合謹慎的高級幹部普攻傷害增加 50%×2
- 該回合麻痺/睡眠就不會觸發(4n 回合防禦,1+4n 回合攻擊)
- 4n 回合
- 對
不能普攻只能必殺
- 對
不能必殺只能普攻
- 對
出現敵人
![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
激動的高級幹部 | 緊張的高級幹部 | 謹慎的高級幹部 | |
屬性 | 木 | 闇 | 水 |
LV | 35 | 35 | 35 |
ATK | 369 | 369 | 369 |
HP | 14,516 | 16,508 | 14,516 |
位置 | 1 | 3 | 5 |
激動的高級幹部![](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSI0NSIgaGVpZ2h0PSI0NSIgdmlld0JveD0iMCAwIDQ1IDQ1Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
普通攻擊
- 以攻擊力 125%對目標造成傷害
被動技能
免疫沉默/睡眠
每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
每經過 4 回合時,觸發「高級幹部似乎別有心機,使我方站位 5 的普攻傷害增加 50%(最多 5 層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
疏忽大意 | ![]() | 12 | 50 |
反擊姿態 | ![]() | ||
充能砲 | 以攻擊力 180%造成傷害 |
緊張的高級幹部![](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSI0NSIgaGVpZ2h0PSI0NSIgdmlld0JveD0iMCAwIDQ1IDQ1Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
普通攻擊
- 以攻擊力 125%對目標造成傷害
被動技能
免疫沉默/麻痺/睡眠
每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
每經過 4 回合時,觸發「高級幹部似乎別有心機,使我方站位 5 的普攻傷害增加 50%(最多 5 層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
緊繃失誤 | ![]() | 34 | 50 |
一眼望穿 | ![]() | ||
蓄力射擊 | 以攻擊力 180%造成傷害 |
謹慎的高級幹部![](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSI0NSIgaGVpZ2h0PSI0NSIgdmlld0JveD0iMCAwIDQ1IDQ1Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
普通攻擊
- 以攻擊力 80%對目標造成傷害×4
被動技能
免疫沉默/麻痺/睡眠
每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 1%(最多 50 層)」效果
每經過 3 回合時,觸發「使除自身以外我方全體受到傷害減少 30%(1 回合)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
藏匿於後 | ![]() | 自己 | 50 |
銀彈 | 以攻擊力 50%造成傷害 | ALL | |
以攻擊力 32%造成持續傷害 | 2 | ||
誓死守護 | 清除藏匿於後效果 | ||
散彈 | 以攻擊力 35%造成傷害 | ALL |
行為模式
激動的高級幹部&緊張的高級幹部死亡 | 誓死守護 |
銀彈回合增加散彈 |
每回合行動
- 空白是普攻
![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
回合 | 激動的高級幹部 | 緊張的高級幹部 | 謹慎的高級幹部 |
0 | 疏忽大意 | 緊繃失誤 | 藏匿於後 |
1 | |||
2 | |||
3 | 反擊姿態 | 一眼望穿 | 銀彈 |
4 | |||
5 | 充能砲 | 蓄力射擊 | 銀彈 |
6 | |||
7 | 反擊姿態 | 一眼望穿 | 銀彈 |
8 | |||
9 | 充能砲 | 蓄力射擊 | 銀彈 |
10 | |||
11 | 反擊姿態 | 一眼望穿 | 銀彈 |
12 | |||
13 | 充能砲 | 蓄力射擊 | 銀彈 |
14 | |||
15 | 反擊姿態 | 一眼望穿 | 銀彈 |
16 | |||
17 | 充能砲 | 蓄力射擊 | 銀彈 |
18 | |||
19 | 反擊姿態 | 一眼望穿 | 銀彈 |
20 | |||
21 | 充能砲 | 蓄力射擊 | 銀彈 |
22 | |||
23 | 反擊姿態 | 一眼望穿 | 銀彈 |
24 | |||
25 | 充能砲 | 蓄力射擊 | 銀彈 |
26 | |||
27 | 反擊姿態 | 一眼望穿 | 銀彈 |
28 | |||
29 | 充能砲 | 蓄力射擊 | 銀彈 |
30 |