Last Updated on 2023-04-07
- ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 冷卻時間(以下簡稱CD),在技能發動當回合也計算在內
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改為我方
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
狂歡宴01關卡資訊
- 推薦戰力:6,468
- 限制等級:20
- 星數獲得條件
- 隊伍中無人死亡
- 隊伍中有一人死亡
- 隊伍中有兩人(含以上)死亡
- 初次通關獎勵:晶靈石×100、魔力契約×1
TIPS
- 任一騎士HP低於25%即死
- 什麼都不做的話到TURN10激動的騎士HP就會低於25%
- 鴿妖和雀妖每被攻擊時
攻擊力增加20%(1回合)
- 練度較低時鴿妖和雀妖看狀況平均打,這樣攻擊力才不會增加太多
- 攻擊順序:鴿妖/雀妖>激動的騎士>緊張的騎士
組隊建議
- 練度低不要帶任何群攻,鴿妖和雀妖每被攻擊時
攻擊力增加20%(1回合),而且騎士HP會掉更快
- 練度較低的話建議帶守護(坦)嘲諷
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
O | ![]() | ![]() | ![]() | – | ![]() |
X | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() |
異常狀態 | ![]() |
出現敵人
鴿妖 | 雀妖 | 騎士 | 騎士 | |
---|---|---|---|---|
屬性 | 水 | 火 | 木 | 闇 |
LV | 35 | 35 | 35 | 35 |
ATK | 369 | 369 | 302 | 369 |
HP | 11,456 | 11,456 | 10,170 | 10,170 |
位置 | 1 | 2 | 3 | 4 |
敵方機制
調皮的鴿妖
普通攻擊
- 對1、3號位以攻擊力100%造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 被攻擊時,有100%機率觸發「
使自身攻擊力增加20%(1回合)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
先奪重心 | 造成最大HP75%傷害 | 治癒 | 4 | |
![]() | 3 | |||
奮起 | 以攻擊力150%造成傷害 | 4 |
調皮的雀妖
普通攻擊
- 對3、5號位以攻擊力100%造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 被攻擊時,有100%機率觸發「
使自身攻擊力增加20%(1回合)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
躁動 | 造成傷害增加20% | 自己 | 4 | 1 |
以攻擊力150%造成傷害 |
緊張的騎士
普通攻擊
- 對2號位以攻擊力100%造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過1回合時,觸發「
使自身攻擊力增加1%(最多50層)」效果
- 受到傷害減少20%
- 被攻擊時,有100%機率觸發「
受到傷害增加3%(最多25層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD |
---|---|---|---|
不受阻撓 | 以攻擊力150%造成傷害 | 3 | |
防禦陣型 | ![]() | 敵ALL | 5 |
不分青紅皂白 | 以攻擊力125%造成傷害 | 1 | |
瞻前顧後 | 以最大HP10%進行治療 | 敵ALL | 7 |
自視清高 | 解除防禦後造成最大HP500%傷害 | ALL |
激動的騎士
普通攻擊
- 對4號位以攻擊力100%造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過1回合時,觸發「
使自身攻擊力增加1%(最多50層)」效果
- 受到傷害減少20%
- 被攻擊時,有100%機率觸發「
受到傷害增加3%(最多25層)」效果
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
重點猛攻 | 以攻擊力12.5%造成傷害×5 | 3 | ||
封鎖攻擊 | ![]() | 4 | 3 | |
不分青紅皂白 | 以攻擊力125%造成傷害 | 5 |
行為模式
特殊機制
只觸發一個特殊機制不會蓋掉敵方原本技能,一回合同時觸發兩個就會蓋掉技能,例如TURN5將雀妖從HP78%>38%(觸發小於75%&50%)。
HP小於95% | 我生氣了!![]() |
HP小於75% | 猛烈追擊 普攻會追加 ![]() ![]() |
HP小於50% | 求生本能![]() |
HP小於20%(?) | 惱羞成怒 必殺時,有100%機率觸發「 ![]() |
任一騎士HP低於25% | 大鬧一番 解除防禦後造成最大HP500%傷害 |
HP小於95% | 我生氣了!![]() |
HP小於75% | 以牙還牙![]() |
HP小於50% | 求生本能![]() |
HP小於20%(?) | 惱羞成怒 必殺時,有100%機率觸發「 ![]() |
任一騎士HP低於25% | 大鬧一番 解除防禦後造成最大HP500%傷害 |
無法服氣的情緒不會蓋掉原本行動。
鴿妖&雀妖死亡 | 無法服氣的情緒 以最大HP102%進行治療 ![]() ![]() ![]() ![]() |
每回合行動
- 空白是普攻
回合 | ![]() 鴿妖 | ![]() 雀妖 | ![]() 騎士 | ![]() 騎士 |
---|---|---|---|---|
0 | 對話 | 對話 | 對話 | 對話 |
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | 不受阻撓 | 重點猛攻 | ||
5 | 先奪重心![]() ![]() | 躁動 | ||
6 | 奮起 | |||
7 | 不受阻撓 | 重點猛攻 | ||
8 | ||||
9 | 先奪重心![]() ![]() | 躁動 | ||
10 | 奮起 |
無法服氣的情緒不會蓋掉原本行動,請參考以下範例以此類推。
- 鴿妖和雀妖在TURN4死亡,緊張的騎士行動為無法服氣的情緒+不受阻撓
- 鴿妖和雀妖在TURN5死亡,緊張的騎士行動為無法服氣的情緒+防禦陣型
回合 | ![]() 騎士 | ![]() 騎士 |
---|---|---|
4 | 不受阻撓 | 重點猛攻 |
5 | 防禦陣型 | 封鎖攻擊![]() |
6 | 不分青紅皂白 | 不分青紅皂白 |
7 | 瞻前顧後 | 不分青紅皂白 |
8 | 不受阻撓 | 重點猛攻 |
9 | 不分青紅皂白 | 不分青紅皂白 |
10 | 防禦陣型 | 封鎖攻擊![]() |
11 | 不分青紅皂白 | 不分青紅皂白 |
12 | 不受阻撓 | 重點猛攻 |
13 | 不分青紅皂白 | 不分青紅皂白 |
14 | 瞻前顧後 | 不分青紅皂白 |
15 | 防禦陣型 | 封鎖攻擊![]() |
16 | 不受阻撓 | 重點猛攻 |
17 | 不分青紅皂白 | 不分青紅皂白 |
18 | 不分青紅皂白 | 不分青紅皂白 |
19 | 不分青紅皂白 | 不分青紅皂白 |
20 | 防禦陣型 | 重點猛攻 |
21 | 自視清高 |