新世界狂歡|攻略|魔法檢定所第 6 季|檢定 55

Last Updated on 2024-01-31

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  • ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
  • 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
  • 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
  • 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
  • 特殊機制大多數時間優先於一般行動

關卡資訊

  • 推薦戰力:128,068
  • 限制等級:60
  • 星數獲得條件
    • 隊伍中無人死亡
    • 隊伍中沒有守護者的角色並完成關卡
    • 27 回合內完成關卡
  • 初次通關獎勵:晶靈石×150

TIPS

  • 短暫弱化後對花藤妖放必殺技花藤妖會麻痺,下一回合的執行強化防衛強力攻擊我方全體而且會麻痺DEBUFF 麻痺,接下來就會被花藤妖一套攻擊帶走,所以2+5n 回合至少必殺技1 次
  • 黏液擴散後角色行動右手邊角色就會麻痺DEBUFF 麻痺,一定會有一位角色無法行動,請注意行動順序
  • 花藤妖死亡後布儡就會跟我們一起回家了,不要打他

組隊建議

  • 不能帶守護(3 星條件)
  • 1、2 號位
    • 可以加速 CD(布儡 5n 回合必殺技反操作機制
    • HP 要求較高(花藤妖藤蔓·鎖定
  • 攻擊定位推薦普攻、追擊類型
    • 必殺技在檢定 55 的功用比較像是清除花藤妖被普攻受到傷害減少 2%效果,所以攻擊定位推普攻、追擊類型角色
攻擊
SR艾斯特 水 攻擊SSR艾德蒙特 水 攻擊SSR崑西 闇 攻擊
妨礙
SSR玖夜 妖華夜宴 火 妨礙
特別推薦角色
  • 花藤妖
    • 每被普攻一次,受到傷害減少 2%(最多 50 層)
    • 每被必殺技一次,受到傷害增加 5%(最多 50 層)
  • 我方攻擊定位每放一次必殺技,必殺技傷害減少 12.5%(最多 100%),必殺技傷害會越打越少

SR 艾斯特 5 星被動普攻傷害增加 50%,屬性剋制。

SSR 艾德蒙特 爵士冊封之夜(常駐 SSR)必殺技與普攻倍率一樣,放必殺技會讓必殺技傷害減少 12.5%這件事對常駐艾德蒙特來說完全不重要,常駐艾德蒙特主要輸出在必殺技後兩回合的追擊(追擊不會觸發花藤妖被普攻時受到傷害減少 2%效果),這個關卡可以說是為常駐艾德蒙特量身訂做的關卡,但常駐艾德蒙特 1 星難用,2 星勉強可以用,組隊時還請多加留意。(難怪要賣第 3 章禮包)

SSR 崑西 追逐悠遠之約(月崑)和常駐艾德蒙特推薦理由差不多,就不特別介紹了。

SSR 玖夜 狐火映追憶(火狐),推薦的第一個原因就是他根本不是攻擊定位,放必殺技不會減少傷害,而且可以疊花藤妖的 DEBUFF。第二個原因是他是持續傷害不是直接傷害,普攻不會觸發減少傷害 2%。


攻擊定位沒練普攻、追擊類型也沒練妨礙定位角色怎麼辦?

大部分玩家為了過去的檢定練應該都會練 SR 崑西,而且之前有打 SP 的話 SR 崑西的練度應該都很高,靠 SR 崑西硬幹過檢定 55 還是沒問題的。

可以選擇

  • SR 崑+雙攻擊定位(易傷技能)+治癒+輔助
  • SR 崑+攻擊定位(易傷技能)+治癒+雙輔助

下表為組隊範例。

1SR崑西 木 攻擊SSR八雲白色風暴 闇 攻擊SSR啖天 追夏霓虹 水 攻擊SR八雲 火 治癒 1SR奧利文 光 輔助
2SR崑西 木 攻擊SSR八雲白色風暴 闇 攻擊SR八雲 火 治癒 1SR奧利文 光 輔助SSR奧利文 水 輔助

打法為 SR 崑西只在2+5n 回合必殺,SSR 八雲 酒心可可、SSR 啖天 永不消散的焰火可以有必殺技就開,練度夠大概 17 回合可以結束。

出現敵人

花藤妖
花藤妖
布儡
布儡
屬性
LV8686
ATK4,8574,655
HP506,032422,459
位置12

敵方機制

防衛執行 花藤妖

普通攻擊

  • 以攻擊力 100%造成傷害
  • 以攻擊力 30%造成持續傷害

被動技能

  • 免疫沉默/睡眠
  • 被麻痺機率減少 100%
  • 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多 50 層)」效果
  • 每經過 1 回合時,觸發「清除敵全體嘲諷效果」效果
  • 被普攻時,有 100%機率觸發「BUFF 防禦上升使自身受到傷害減少 2%(最多 50 層)」效果
  • 被必殺時,有 100%機率觸發「DEBUFF2 e1667096307943使自身受到傷害增加 5%(最多 50 層)」效果
  • 第 1 回合開始時,觸發「使敵方全體定位攻擊的角色獲得「必殺時,觸發『使自身必殺技傷害減少 12.5%(最多 8 層)』」效果

主動技能

技能技能效果目標CD持續回合
吸收魔力造成傷害時會以傷害值 50%回復自身 HPALL50
藤蔓·鎖定以攻擊力 150%造成傷害125
阻礙魔力運行以攻擊力 125%造成傷害ALL5
CD+2345
短暫弱化被必殺時,有 100%機率觸發「以 200%機率對使自身麻痺 1 回合」效果自己5
執行強化防衛以攻擊力 300%造成傷害ALL5
DEBUFF 麻痺麻痺3
黏液擴散行動時(包括防禦),有 100%機率觸發「以 100%機率麻痺我方站位 2(1 回合)」效果153
行動時(包括防禦),有 100%機率觸發「以 100%機率麻痺我方站位 3(1 回合)」效果23
行動時(包括防禦),有 100%機率觸發「以 100%機率麻痺我方站位 4(1 回合)」效果33
行動時(包括防禦),有 100%機率觸發「以 100%機率麻痺我方站位 5(1 回合)」效果43
行動時(包括防禦),有 100%機率觸發「以 100%機率麻痺我方站位 1(1 回合)」效果53

守護最愛 布儡

普通攻擊

  • 以攻擊力 100%對花藤妖造成傷害

被動技能

  • 免疫沉默/睡眠
  • 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 3%(最多 50 層)」效果
  • 每經過 1 回合時,觸發「使自身受到傷害增加 5%(最多 50 層)」效果

主動技能

技能技能效果目標CD持續回合
反操作機制CD-2125
人偶的職責以攻擊力 150%造成傷害花藤妖?
指令混亂以攻擊力 100%造成傷害
造成傷害減少 20%花藤妖2

行為模式

特殊機制

花藤妖死亡親親最愛的達令
自我修復
一起回家
布儡

每回合行動

  • 空白是普攻
回合花藤妖
花藤妖
布儡
布儡
0吸收魔力
1
2
3
4藤蔓·鎖定
5阻礙魔力運行🕛反操作機制
6短暫弱化
7執行強化防衛人偶的職責
8黏液擴散
9藤蔓·鎖定
10阻礙魔力運行🕛反操作機制
11短暫弱化
12執行強化防衛人偶的職責
13黏液擴散
藤蔓·鎖定
14
15阻礙魔力運行🕛反操作機制
16短暫弱化
藤蔓·鎖定
17執行強化防衛人偶的職責
18黏液擴散
19藤蔓·鎖定指令混亂
20阻礙魔力運行🕛反操作機制
21短暫弱化指令混亂
22執行強化防衛人偶的職責
23黏液擴散
藤蔓·鎖定
指令混亂
24
25阻礙魔力運行🕛反操作機制
26一舉殲滅

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