Last Updated on 2023-08-10
說明
- ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 冷卻時間(以下簡稱CD),在技能發動當回合也計算在內
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改為我方
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
檢定50
- 推薦戰力:120,955
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
- 隊伍中有守護定位角色並完成關卡
- 24回合內完成關卡
檢定SP1
- 推薦戰力:204,542
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
我方隊伍中死亡人數在3人以下➡隊伍中有守護定位角色並完成關卡(2023/08/10更新)- 24回合內完成關卡
TIPS
- 我方不可以有角色死亡
只要有任一角色死亡,八雲就會手足無措,然後我方全滅 - 八雲內心深沉的渴望後3個回合不能防禦
- 八雲滿溢的慾望後(3+5n回合:8、13、18、23……)
- 不能必殺
- 無法進行治療(瞬補沒有效果)
➡緩補或上護盾
- 八雲HP25%後,我方全體有一回合無法進行治療(瞬補沒有效果)
組隊建議
- 治癒:有持續治療(緩補)優先
- 守護:SSR 啖天 賽獸場上的暖陽(常駐)優先
出現敵人
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| 八雲 |
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屬性 | 木 |
LV | 84 |
ATK | 4,040 |
HP | 534,077 |
檢定50 |  |
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| 八雲 |
---|
屬性 | 木 |
LV | 80 |
ATK | 4,152 |
HP | 549,233 |
HP(被動加成後) | 1,098,466 |
檢定SP1敵方機制
行為模式
特殊機制
我方任何一位角色死亡 | 手足無措 |
八雲HP低於25% | 對話「午休時間好像快結束了……」 我方全體進行治療時回復量減少300%(1回合) |
每回合行動
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回合 | 八雲 | |
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0 | | |
1 | | |
2 | | |
3 | | |
4 | 難以掩飾的害羞 | |
5 | 輕盈的挑逗 | |
6 | 對話 | 內心深沉的渴望 |
7 | 滿溢的慾望 | |
8 | 餘韻 | |
9 | 執著 | |
10 | 輕盈的挑逗 | |
11 | 內心深沉的渴望 | 難以掩飾的害羞 |
12 | 滿溢的慾望 | |
13 | 餘韻 | |
14 | 執著 | |
15 | 輕盈的挑逗 | |
16 | 內心深沉的渴望 | 難以掩飾的害羞 |
17 | 滿溢的慾望 | |
18 | 餘韻 | |
19 | 執著 | |
20 | 輕盈的挑逗 | |
21 | 內心深沉的渴望 | 難以掩飾的害羞 |
22 | 滿溢的慾望 | |
23 | 餘韻 | |
24 | 執著 | |
我方異常狀態
回合 | | | | |
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0 | | | | |
1 | | | | |
2 | | | | |
3 | | | | |
4 | | | | |
5 | | | | |
6 | 持續傷害 | | | |
7 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
8 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
9 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
10 | | | | |
11 | 持續傷害 | | | |
12 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
13 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
14 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
15 | | | | |
16 | 持續傷害 | | | |
17 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
18 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
19 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
20 | | | | |
21 | 持續傷害 | | | |
22 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
23 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
24 | 持續傷害 | 不能防禦 | | |
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