新世界狂歡|攻略|角色評價

Last Updated on 2022-05-27

雖然標題是角色評價但是內容其實是我的使用心得,只寫用過的角色,完全是個人主觀意見,僅供參考。

SSR&SR 基本上每隻角色都有他的特色,除了攻擊定位外很難說誰可以完全替代誰,培養任何角色之前請先了解他的特性。

SSR 建議至少 2 星再練,1 星真的偏雞肋。

SR 以下稀有度卡片可以透過友情契約獲得,只要玩得夠久都可以練到 5 星,除了魔法檢定所 SP 和忘卻遺跡外應該都可以通關沒有問題。

R&N 就是低配版的 SR 所以不重覆評價,因為探索會用到所以可以練到 3 星 35 等不會浪費資源。

不推薦角色

  • SSR 啖天 賽獸場上的暖陽
  • 造成異常狀態(減療除外)的各種角色

SSR 啖天 賽獸場上的暖陽少了守護最重要的功能—嘲諷。

魔法檢定所、忘卻遺跡 SP 的 BOSS 都常駐免疫沉默/麻痺/睡眠,能造成異常狀態的角色很少能派得上用場。

推薦角色

SSR 推薦部分是我個人用過特別喜歡用的角色,不一定每個人都覺得好用。

SR 部分就是必練的角色。

SSR(依個人喜好排序)

  • SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞
  • SSR 伊得 深慾☆闇王
  • SSR 崑西 花期盡頭的故聞
  • SSR 布儡 覺醒的晶瑩花
  • SSR 玖夜 狐火映追憶

只要關卡沒有限制基本上組合就是這樣,剩下的位子視情況組守護或是 SSR 啖天 永不消散的焰火,可以跳過很多很麻煩的機制提早下課。

SR(依出場章節排序)

  • 練好練滿
    • SR 八雲 隱異之蛇
    • SR 奧利文 聖職祭司
    • SR 崑西 古森守護者
  • 大概練一下就可以用的
    • SR 墨菲 使魔

攻擊

SSR 伊得 深慾☆闇王

受到定位攻擊的角色傷害增加和受必殺技/普攻傷害增加為同一乘區

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
十字闇炎·地獄邪龍斬!(偽)LV1
使自身獲得文字效果「伊得獲得來自部下們的鼎力相助!」(1 回合),使目標受到定位攻擊的角色傷害增加 34%(3 回合),再以攻擊力 204%對目標造成傷害,並使自身以外的我方全體定位攻擊的角色必殺技冷卻時間減少 1 回合
SKILL
★2
十字闇炎·地獄邪龍斬!(偽)LV2
使自身獲得文字效果「伊得獲得來自部下們的鼎力相助!」(1 回合),使目標受到定位攻擊的角色傷害增加 34%(3 回合),再以攻擊力 238%對目標造成傷害,並使自身以外的我方全體定位攻擊的角色必殺技冷卻時間減少 1 回合
SKILL
★4
十字闇炎·地獄邪龍斬!(偽)LV3
使自身獲得文字效果「伊得獲得來自部下們的鼎力相助!」(1 回合),使目標受到定位攻擊的角色傷害增加 34%(3 回合),再以攻擊力 273%對目標造成傷害,並使自身以外的我方全體定位攻擊的角色必殺技冷卻時間減少 1 回合
PASSIVE
★3
魔王轉型,勇者大集合!
我方全體定位攻擊的角色攻擊力增加 12%
第 1 回合時,觸發「使自身必殺技冷卻時間減少 3 回合」
PASSIVE
★5
傳說魔杖,神祕按摩棒!
使我方全體獲得《攻擊增幅》效果《攻擊增幅》
隊伍中每存在 1 名定位為「攻擊」的角色,發動「攻擊力增加 6%」(最多 3 次)
PASSIVE2
潛 6
全體特殊+
我方全體造成傷害增加 2%
我方全體受到治療增加 5%
我方全體受到傷害減少 2%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:4CD 攻擊、3CD 輔助
  • 缺點:不好養,蜜話只能送活動禮物或是回憶圖畫

3 星之後超級好用,TURN1 馬上就可以必殺,讓敵方受到我方攻擊角色攻擊傷害增加(普攻、必殺)並且攻擊定位必殺 CD-1。

因為必殺的 CD-1 讓 4CD 大砲 SSR 布儡 覺醒的晶瑩花終於可以跟 SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞、SSR 崑西 花期盡頭的故聞必殺在同一回合施放不用再浪費一回合。高難度關卡只要不鎖 HP,最快 4 回合就可以直接下課。

被動全體特殊+其中的我方全體受到傷害減少 2%,讓我方在某些關卡 BOSS 必殺最大 HP100%真實傷害時不用防禦。

SR 艾斯特 使魔

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD4
血月 LV1
獲得吸血效果 25%(4 回合),再以攻擊力 247%對目標造成傷害
SKILL
★2
血月 LV2
獲得吸血效果 25%(4 回合),再以攻擊力 296%對目標造成傷害
SKILL
★4
血月 LV3
獲得吸血效果 25%(4 回合),再以攻擊力 345%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
同源之力.攻
「墨菲」在場時發動「攻擊力增加 10%」
隊伍中每存在 1 名『艾斯特』發動「攻擊力增加 5%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
夜色緋紅
普攻傷害增加 50%
PASSIVE2
潛 6
普攻+
普攻傷害增加 20%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默
  • 組隊推薦:SR 墨菲
  • 優點:培養容易

所有伊得的第一隻角色,而且因為新手教學所以一定會有 2 星,和新手教學一定會獲得的墨菲一起練到 3 星開被動之後可以通蠻多關卡的,4 星之後必殺技倍率到 345%輸出也算是相當不錯了。5 星後普攻傷害增加可達 70%,換算每一次普攻倍率為 212.5%。

SR 碎片還多了友情契約的取得管道,要升到 3 星開被動技能應該是相對比較容易。

SSR 八雲 回到故鄉的那日

屬性
ATTACK使自身攻擊力增加 10%(3 回合),再以攻擊力 100%對目標造成傷害
SKILL
CD4
災禍黑蛇 LV1
使自身攻擊力增加 25%(3 回合),再以攻擊力 247%對目標造成傷害
SKILL
★2
災禍黑蛇 LV2
使自身攻擊力增加 25%(3 回合),再以攻擊力 296%對目標造成傷害
SKILL
★4
災禍黑蛇 LV2
使自身攻擊力增加 25%(3 回合),再以攻擊力 345%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
被壓抑的力量
自身 HP 大於 75%時,發動「攻擊力增加 25%」
PASSIVE
★5
「黑曜石」之力
攻擊力增加 25%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠

加上攻擊力增加部分,LV2 實際技能倍率約 429%。缺點大概就是 TURN1~TURN2 因為還在暖機,會比其他單體攻擊的倍率來的低一點,還有如果防禦會使攻擊力增加中斷。

回合傷害
TURN1(100%+10%)×100%
TURN2(100%+10%+10%)×100%
TURN3~4(100%+10%+10%+10%)×100%
TURN5(100%+10%+10%+25%)×296%
TURN6(100%+10%+10%+25%)×100%
★2

SSR 八雲 酒心可可

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對目標造成傷害
使自身必殺技傷害增加 3%(最多 6 層)
SKILL
CD3
全心全意的專注 LV1
使目標受必殺技傷害增加 27%(2 回合),再以攻擊力 204%對目標造成傷害
SKILL
★2
全心全意的專注 LV2
使目標受必殺技傷害增加 27%(2 回合),再以攻擊力 238%對目標造成傷害
SKILL
★4
全心全意的專注 LV3
使目標受必殺技傷害增加 27%(2 回合),再以攻擊力 2273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
妨礙…無法原諒!
被攻擊時,觸發「攻擊力增加 9%(最多 3 層)」
PASSIVE
★5
藏不住的心意
攻擊力增加 18%、必殺技傷害增加 15%
PASSIVE2
潛 6
必殺+
必殺技傷害增加 15%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠

CD 短、有輸出又可以增加其他角色必殺技傷害。

和 SSR 啖天 永不消散的焰火的必殺技倍率雖然一樣,但是因為技能效果持續 2 回合使用上較為彈性,可同時搭配 CD3、CD4 角色。

回合傷害
TURN1~3100%
TURN4(100%+9%)×(100%+27%)×238%
TURN5~6100%
TURN7(100%+15%)×(100%+27%)×238%
TURN8~9100%
TURN10(100%+18%)×(100%+27%)×238%
★2

SSR 八雲 幽曖新星的禱詞

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD4
蛻變的「黑蛇」 LV1
以攻擊力 125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加 27%(最多 1 層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力 61%對目標進行追擊』(3 回合)」
SKILL
★2
蛻變的「黑蛇」 LV2
以攻擊力 125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加 27%(最多 1 層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力 74%對目標進行追擊』(3 回合)」,及「普攻時,追加『以攻擊力 74%對目標進行追擊』(2 回合)」
SKILL
★4
蛻變的「黑蛇」 LV3
以攻擊力 125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加 27%(最多 1 層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力 94%對目標進行追擊』(3 回合)」,及「普攻時,追加『以攻擊力 94%對目標進行追擊』(2 回合)」
PASSIVE
★3
熟悉的「魔力」
普攻傷害增加 72%
PASSIVE
★5
「信任」之力
使自身獲得「隊伍中每存在 1 名定位為『攻擊的角色』,發動「普攻傷害增加 18%」(最多 3 次)」
PASSIVE2
潛 6
普攻+
普攻傷害增加 20%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺

很強的普攻角,之前特別寫過一篇來介紹就不重複寫了。因為是普攻角所以在高難度關卡很容易碰到需要防禦然後掉大量傷害的問題。

SSR 艾德蒙特 爵士冊封之夜

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
蒼空審判 LV1
以攻擊力 125%對目標造成傷害,再使自身獲得「普攻時,追加『以 78%攻擊力對目標進行追擊』(3 回合)」
SKILL
★2
蒼空審判 LV2
以攻擊力 125%對目標造成傷害,再使自身獲得「普攻時,追加『以 111%攻擊力對目標進行追擊』(3 回合)」
SKILL
★4
蒼空審判 LV3
以攻擊力 125%對目標造成傷害,再使自身獲得「普攻時,追加『以 143%攻擊力對目標進行追擊』(3 回合)」
PASSIVE
★3
不服輸的驕傲
隊伍中每存在 1 名攻擊者,發動「普攻傷害增加 17%(最多 3 次)」
PASSIVE
★5
「蔚藍寶石」之力
使自身普攻傷害增加 50%
PASSIVE2
潛 6
普攻+
使自身普攻傷害增加 20%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:SSR 艾德蒙特 初露芬芳的甜味、SSR 艾德蒙特 專屬教師、SSR 啖天 權衡者的雪藏初心、SSR 艾德蒙特 焰沙暗探的祕夢

艾德蒙特雖然是我主推,但還是要老實說 1 星的 SSR 艾德蒙特真的是難用到爆炸,2 星之後才覺得沒這麼難用,3 星之後才能完全展現他的實力。如果有其他 SSR 單體攻擊角的話推薦先投資源給其他 SSR,至少有一隻可以爆發的攻擊角色再來考慮練 SSR 艾德蒙特。

技能部分以攻擊力 125%對目標造成傷害再使自身獲得追擊(BUFF),遊戲設計 BUFF 在發動的回合就會計算,所以扣除發動的回合進行追擊是 2 回合。追擊原本只吃必殺技增傷的 BUFF,在 2022/09/15 更新後追擊改成吃普攻增傷 BUFF了。

艾德蒙特傷害爆發會在發動技能後的 2 個回合,但是在高難度關卡可能會碰到其中一個回合被迫防禦的狀況,原本傷害倍率就已經不高,被迫防禦之後可能傷害直接少了 111%,比常駐八雲斷攻擊力增加還傷。

回合傷害
TURN1~3125%
TURN4125%(必殺技)
TURN5~6125%(普攻)+111%(追擊)
TURN7125%(必殺技)
TURN8~9125%(普攻)+111%(追擊)
★2

目前明顯做球給他的關卡只有魔法檢定所第六季檢定 55。

SSR 艾德蒙特 初露芬芳的甜味

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
煙火絢爛 LV1
以攻擊力 204%對目標造成傷害,並使目標受到普攻傷害增加 27%(3 回合)
SKILL
★2
煙火絢爛 LV2
以攻擊力 238%對目標造成傷害,並使目標受到普攻傷害增加 27%(3 回合)
SKILL
★4
煙火絢爛 LV3
以攻擊力 273%對目標造成傷害,並使目標受到普攻傷害增加 27%(3 回合)
PASSIVE
★3
夏夜追憶
被治療時,觸發「攻擊力增加 5%(最多 5 層)」
PASSIVE
★5
金魚之夢
自身 HP 大於 85%時,發動「攻擊力增加 30%」
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:同名角色、瞬間治療的治癒

★3 被動只吃瞬間治療,緩補不算,所以不太適合跟 SSR 常駐 奧利文組隊。

除了忘卻遺跡外很少拿出來用了,但還是推薦給所有副團推,開服到現在最愛的蜜話劇情,沒有變過。

SSR 艾德蒙特 專屬教師

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
訓斥的鞭笞 LV1
並使目標獲得「被攻擊時,觸發『使自身受到傷害增加 3.5%(3 回合)』」,再以攻擊力 204%對目標造成傷害
SKILL
★2
訓斥的鞭笞 LV2
並使目標獲得「被攻擊時,觸發『使自身受到傷害增加 3.5%(3 回合)』」,再以攻擊力 238%對目標造成傷害
SKILL
★4
訓斥的鞭笞 LV3
並使目標獲得「被攻擊時,觸發『使自身受到傷害增加 3.5%(3 回合)』」,再以攻擊力 273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
禮儀至上
隊伍中每存在一名「艾德蒙特」,發動「攻擊力增加 9%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
優雅造就傳統
第 1 回合時,觸發「使自身必殺技冷卻時間減少 3 回合」
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 組隊推薦:同名角色、追擊類型角色、多段攻擊角色

艾德蒙特隊成員之一,由於 3 星被動效果只推薦給副團推。

技能必須要連續攻擊才可以充分發揮效果,一旦碰到需要全員防禦的關卡,效果就會大打折扣。

特別需要注意的部分,追擊和反擊不會觸發技能賦予的效果。SSR 奧利文 閃耀領航(偶奧)即使所有攻擊都打在目標身上也只會觸發一次。

2023/07/06 更新後追擊、多段攻擊可以觸發效果。這是修正 BUG 產生的 BUG,已在 2023/08/10 更新修正。

SR 艾德蒙特 騎士團副團長

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
弓步長刺 LV1
以攻擊力 229%對目標造成傷害
SKILL
★2
弓步長刺 LV2
以攻擊力 273%對目標造成傷害
SKILL
★4
弓步長刺 LV3
以攻擊力 316%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
騎士戒律
隊伍中每存在一名「艾德蒙特」,發動「攻擊力增加 8%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
騎士精神
攻擊力增加 25%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠
  • 組隊推薦:同名角色
  • 優點:技能 CD 短、使用單純、傷害容易計算

適合前期主線推進、活動高難度關卡,在魔法檢定所、忘卻遺跡 SP 關卡就有點火力不足。

SSR 奧利文 閃耀領航

屬性
ATTACK以攻擊力 50%對敵方站位 1、3、5 號造成傷害
SKILL
CD4
閃亮登場 LV1
使自身必殺技傷害增加 27%(2 回合),再以攻擊力 107%對敵方站位 1、3、5 號造成傷害
SKILL
★2
閃亮登場 LV2
使自身必殺技傷害增加 27%(2 回合),再以攻擊力 132%對敵方站位 1、3、5 號造成傷害
SKILL
★4
閃亮登場 LV3
使自身必殺技傷害增加 27%(2 回合),再以攻擊力 156%對敵方站位 1、3、5 號造成傷害
PASSIVE
★3
愛的力量
自身 HP 大於 90%時,發動「攻擊力增加 30%」
PASSIVE
★5
隊長的責任
必殺技傷害增加 38%
PASSIVE2
潛 6
攻擊力+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺

雖然攻擊目標是複數,但當敵方只有一位時,奧利文的傷害會集中在該敵方身上。普通攻擊部分會變成 50%×3,也就是 150%傷害。必殺技部分原本 LV1 會有 107%×1.27×3=407.67%傷害,LV2 時會有 132%×1.27×3=502.92%傷害。

只要能搭配強力隊友,就算只有 2 星也能帶出門,打忘卻遺跡第二季 SP2 沒問題。

SSR 崑西 古老祭祀的賭約

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD6
破滅瞬擊 LV1
以攻擊力 434%對目標造成傷害
SKILL
★2
破滅瞬擊 LV2
以攻擊力 546%對目標造成傷害
SKILL
★4
破滅瞬擊 LV3
以攻擊力 657%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
沉默的巨木
攻擊時,處發「使自身攻擊力增加 5%(最多 6 層)」
PASSIVE
★5
「黃玉」之力
必殺技傷害增加 33%
PASSIVE2
潛 6
攻擊力+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 簡評:大砲
  • 優點:必殺技倍率高,技能單純好上手
  • 缺點:CD 長,非 BOSS 關較不好用

SR 崑西 古森守護者

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對目標造成傷害,再使自身攻擊力增加 5%(6 回合)
SKILL
CD6
破空一閃 LV1
使目標解除防禦狀態,再以攻擊力 409%對目標造成傷害
SKILL
★2
破空一閃 LV2
使目標解除防禦狀態,再以攻擊力 513%對目標造成傷害
SKILL
★4
破空一閃 LV3
使目標解除防禦狀態,再以攻擊力 616%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
一人足矣
隊伍中每存在 1 名「崑西」發動「必殺技傷害增加 12%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
森之守護者
必殺技傷害增加 38%
PASSIVE2
潛 6
必殺+
必殺技傷害增加 15%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默
  • 組隊推薦:同名角色
  • 簡評:平民大砲
  • 優點:SR 好入手,升星相對容易,技能傷害倍率高
  • 缺點:CD 長,非 BOSS 關較不好用

平民大砲附帶必殺技解除防禦(是解除防禦狀態不是破護盾),普攻附帶攻擊力增加效果,打出最大傷害需不斷普攻。5 星之後就算隊伍裡只有 SR 崑西,最少也可以打出 616%×(1+12%+38%+15%)=1,016.4%傷害。

缺點和常駐 SSR 崑西一樣就是 CD 太長,在某些關卡限制下不能用。

喜歡挑戰高難度關卡的話建議要將 SR 崑西練起來。有看我的 YT 影片的話會看到 SR 崑西很常拿來打魔法檢定所的 SP 關卡,練起來的話就可以抄作業了!

SSR 布儡 戰鬥人偶與回憶

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
弱點刺殺 LV1
使自身造成傷害增加 12.5%(最多 2 層),再以攻擊力 204%對目標造成傷害
SKILL
★2
弱點刺殺 LV2
使自身造成傷害增加 12.5%(最多 2 層),再以攻擊力 238%對目標造成傷害
SKILL
★4
弱點刺殺 LV3
使自身造成傷害增加 12.5%(最多 2 層),再以攻擊力 273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
絕對服從
隊伍中每存在 1 名「布儡」,發動「攻擊力增加 8%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
白水晶之力
攻擊力增加 25%
PASSIVE2
潛 6
攻擊力+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺

所有屬性關卡都可以使用,必殺技 CD 短,但需要熱機到 TURN7 才可以達到最高輸出,但其實就算熱機後單回合輸出也不算特別高。

必殺技的傷害增加永久有效,即使有需要防禦的回合也不會被影響。

回合傷害
TURN1~3125%
TURN4(100%+12.5%)×238%
TURN5~6(100%+12.5%)×125%
TURN7(100%+12.5%+12.5%)×238%
TURN8(100%+12.5%+12.5%)×125%
★2

SSR 布儡 覺醒的晶瑩花

屬性
ATTACK使目標解除防禦狀態,再以攻擊力 50%對目標造成傷害,並使自身受到傷害減少 5%(4 回合)
SKILL
CD4
絕對指令 LV1
使目標解除防禦狀態,並以攻擊力 60%對目標造成 3 次傷害,再以攻擊力 284%對目標造成傷害
SKILL
★2
絕對指令 LV2
使目標解除防禦狀態,並以攻擊力 60%對目標造成 3 次傷害,再以攻擊力 345%對目標造成傷害
SKILL
★4
絕對指令 LV3
使目標解除防禦狀態,並以攻擊力 60%對目標造成 3 次傷害,再以攻擊力 406%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
可愛的香氣
被治療時,觸發「攻擊力增加 9%(最多 3 層)」
PASSIVE
★5
合作無間
必殺技傷害增加 25%
隊伍中定位守護的角色有 1 人以上時,發動「必殺技傷害增加 25%」
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默
  • 簡評:CD4 的大砲

和 SSR 奧利文 閃耀領航同為 CD4 的打手,但不會被敵人數量限制,可以比 SR 崑西早 2 回合放必殺技。

但 SSR 布儡 覺醒的晶瑩花必殺技傷害增加的被動放在 5 星,真的要練起來的話需要投入不少資源。

目前想的到的缺點只有普攻和其他角色比就是在抓癢。

絕對指令傷害合計
LV160%+60%+60%+284%464.000%
LV260%+60%+60%+345%525.000%
LV360%×1.25+60%×1.25+60%×1.25+406%×1.25732.500%
LV3
★3 被動疊滿
60%×1.25×1.27+60%×1.25×1.27+60%×1.25×1.27+406%×1.25×1.27930.275%
LV3
★3 被動疊滿
組守護
60%×1.5×1.27+60%×1.5×1.27+60%×1.5×1.27+406%×1.5×1.271,116.330%

雖然這樣比較有點不公平,但軍布和自己的常駐卡比,1 星軍布必殺技傷害已經比 3 星常駐必殺技還高了😌

5 星之後可以帶著一堆 3 星 SSR 角色挑戰忘卻遺跡第 3 季 SP3。

SR 啖天 太陽城城主

屬性
ATTACK解除目標防禦狀態,再以攻擊力 100%對目標造成傷害
SKILL
CD3
破空刃 LV1
使目標受到傷害增加 12%(2 回合),再以攻擊力 204%對目標造成傷害
SKILL
★2
破空刃 LV2
使目標受到傷害增加 12%(2 回合),再以攻擊力 238%對目標造成傷害
SKILL
★4
破空刃 LV3
使目標受到傷害增加 12%(2 回合),再以攻擊力 273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
太陽城主
隊伍中每存在 1 名「啖天」,發動「攻擊力增加 8%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
霸者之道
攻擊力增加 25%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠

通常會組 SR 啖天都是因為關卡機制需要解除防禦,SR 啖天是無課或微課最容易取得的。

或許你會覺得疑問 SR 崑西必殺不是也可以解除防禦嗎?但通常需要解除防禦的關卡機制都不會讓你可以等到 TURN7,或是可能會浪費製造大量傷害的機會。

SSR 啖天 永不消散的焰火

屬性
ATTACK普通攻擊以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD3
涼夏休憩 LV1
使目標解除防禦狀態,使目標受必殺技傷害增加 27%(1 回合),並以攻擊力 204%對目標造成傷害
SKILL
★2
涼夏休憩 LV2
使目標解除防禦狀態,使目標受必殺技傷害增加 27%(1 回合),並以攻擊力 238%對目標造成傷害
SKILL
★4
涼夏休憩 LV3
使目標解除防禦狀態,使目標受必殺技傷害增加 27%(1 回合),並以攻擊力 273%對目標造成傷害
PASSIVE
★3
煙火下的故人
攻擊時,觸發「使我方全體造成護盾增加 5%(5 回合)」
隊伍中每存在 1 名「啖天」,發動攻擊力增加 9%(最多 3 次)
PASSIVE
★5
花火炫目
每 Wave 的第 1 回合,觸發「使敵方全體受到必殺技傷害增加 19%(最多 1 層)」
PASSIVE2
潛 6
全體攻擊+
我方全體攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默

和 SSR 八雲 酒心可可技能一樣是讓必殺技增加 27%,不過只持續 1 回合,如果隊伍中角色 CD 不一樣,使用上會比較卡一點,但如果是配合 SSR 崑西、SR 崑西大砲隊伍完全沒有問題。

守護

守護硬要選一隻練或是哪一隻優先的話,SR 墨菲還是比較泛用而且比較好養。SSR 守護中推薦其中一位的話我會推 SSR 艾德蒙特 春日迷亂。

SR 墨菲 使魔

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對目標造成傷害
使自身變為防禦狀態
SKILL
CD3
淫魔之目 LV1
以攻擊力 100%對目標造成傷害,以最大 HP20%給予自身護盾(1 回合),在獲得防禦減傷增加 10%、嘲諷(1 回合),並變為防禦狀態
SKILL
★2
淫魔之目 LV2
以攻擊力 100%對目標造成傷害,以最大 HP30%給予自身護盾(1 回合),在獲得防禦減傷增加 10%、嘲諷(1 回合),並變為防禦狀態
SKILL
★4
淫魔之目 LV3
以攻擊力 100%對目標造成傷害,以最大 HP40%給予自身護盾(1 回合),在獲得防禦減傷增加 10%、嘲諷(1 回合),並變為防禦狀態
PASSIVE
★3
同源之力.守
「艾斯特」在場時發動「最大 HP 增加 13%」隊伍中守護者不超過 1 名時發動「受到傷害減少 10%」
PASSIVE
★5
越脫越猛
受到傷害減少 10%
PASSIVE2
潛 6
受到回復量+
受到回復量增加 20%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠
  • 組隊推薦:SR 艾斯特
  • 優點:好養

雖然 SR 墨菲已經不是遊戲中唯一的坦了,但還是非常值得練。

開局必定拿到,而且被動搭配的 SR 艾斯特也必定會拿到,在 3 星之後 SR 墨菲&SR 艾斯特的這個組合真的是非常好用。

SR 碎片還多了友情契約的取得管道,要升到 3 星開被動技能應該是相對比較容易。

4 星墨菲必殺技減傷算法

[原始傷害×(1-防禦減傷)×屬性剋制]×90%
[]內算完無條件捨去一次,×90%再無條件捨去一次

  • 防禦減傷:50%+10%(必殺技)
  • 3 星被動隊伍中守護者不超過 1 名時,發動「受到傷害減少 10%」
實際範例

第 4 季檢定 55 TURN 5 狂暴鬥獸傷害 3,983
(3,983×40%×80%)=1,274
1,274×90%=1,146

SSR 崑西 七夜之花的奇蹟

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對目標造成傷害
使自身變為防禦狀態
SKILL
CD4
自然之反噬 LV1
以攻擊力 100%對目標造成傷害,再獲得嘲諷(2 回合)、受到麻痺機率減少 50%(2 回合)、受到必殺技傷害減少 40%(2 回合)、「被攻擊時,觸發『以攻擊力 62%對目標進行反擊』(2 回合)」,並變為防禦狀態
SKILL
★2
自然之反噬 LV2
以攻擊力 100%對目標造成傷害,再獲得嘲諷(2 回合)、受到麻痺機率減少 50%(2 回合)、受到必殺技傷害減少 40%(2 回合)、「被攻擊時,觸發以『以攻擊力 74%對目標進行反擊』」,並變為防禦狀態
SKILL
★4
自然之反噬 LV3
以攻擊力 100%對目標造成傷害,再獲得嘲諷(2 回合)、受到麻痺機率減少 50%(2 回合)、受到必殺技傷害減少 40%(2 回合)、「被攻擊時,觸發以『以攻擊力 87%對目標進行反擊』」,並變為防禦狀態
PASSIVE
★3
森林的恩惠
第 1 回合時,觸發「使自身當前必殺技冷卻時間減少 4 回合」
隊伍中定位輔助的角色有一人以上時,發動「造成傷害增加 18%」
PASSIVE
★5
古樹的加護
最大 HP 增加 14%
攻擊力增加 14%
PASSIVE2
潛 6
受到回復量+
受到回復量增加 20%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺

本遊戲的第 2 隻坦,因為必殺技嘲諷 2 回合讓練度要求變得比較高,攻擊力高加上反擊效果可以稍微補一點傷害。

2023/07/06 更新後可以在單回合多次反擊。

SSR 艾德蒙特 春日迷亂

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對目標造成傷害,並獲得嘲諷(1 回合),再使自身變為防禦狀態
SKILL
CD6
和平的冀望 LV1
以攻擊力 100%對目標造成傷害,並使目標造成傷害減少 10%(3 回合),再使自身受到傷害減少 5%(最多 2 層),並以最大 HP10%對自身進行持續治療(4 回合)
SKILL
★2
和平的冀望 LV2
以攻擊力 100%對目標造成傷害,並使目標造成傷害減少 10%(3 回合),再使自身受到傷害減少 6.75%(最多 2 層),並以最大 HP10%對自身進行持續治療(4 回合)
SKILL
★4
和平的冀望 LV3
以攻擊力 100%對目標造成傷害,並使目標造成傷害減少 10%(3 回合),再使自身受到傷害減少 7.5%(最多 2 層),並以最大 HP10%對自身進行持續治療(4 回合)
PASSIVE
★3
守護之心
最大 HP 增加 27%
PASSIVE
★5
騎士的職責
當前 HP 大於 99%時,發動「受到傷害減少 15%」
使自身防禦減傷增加 10%
PASSIVE2
潛 6
回復+
受到回復量增加 20%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠

和其他守護必殺技嘲諷不同,SSR 艾德蒙特 春日迷亂是普通攻擊嘲諷,如果需要可以整場戰鬥都不放必殺技、普攻嘲諷。

因為普攻嘲諷的關係,需要高 HP 增加存活率,建議至少升到 3 星再開始養成。3 星之後 HP 增加幅度約為 45%(戰鬥中),增加幅度相當高。

治癒

SR 八雲的瞬補比 3 星以下 SSR 奧利文泛用多了,對新手來說也比較好上手。但不是 3 星以下的奧利文就不能用,只是需要搭配其他角色來拉治療量和投入更多的資源。

SR 八雲 隱異之蛇

屬性
ATTACK以攻擊力 75%對我方全體進行治療
SKILL
CD3
暖心料理 LV1
以攻擊力 133%對我方全體進行治療,再以攻擊力 34%進行持續治療(2 回合)
SKILL
★2
暖心料理 LV2
以攻擊力 157%對我方全體進行治療,再以攻擊力 41%進行持續治療(2 回合)
SKILL
★4
暖心料理 LV3
以攻擊力 182%對我方全體進行治療,再以攻擊力 47%進行持續治療(2 回合)
PASSIVE
★3
赤誠之心
造成回復量增加 25%
PASSIVE
★5
奮起
我方全體最大 HP 增加 6%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 優點:SR 容易取得、使用簡單

補血非常直觀,必殺技 CD 短,加上 SR 較容易取得碎片,是目前最簡單好用的補。

SSR 奧利文 向純潔象徵告解

屬性
ATTACK以攻擊力 25%對我方全體進行持續治療(3 回合)
SKILL
CD4
卡萊茵神的慈悲 LV1
以攻擊力 133%對我方全體進行治療,再以攻擊力 17%進行持續治療(4 回合)
SKILL
★2
卡萊茵神的慈悲 LV2
以攻擊力 157%對我方全體進行治療,再以攻擊力 20%進行持續治療(4 回合)
SKILL
★4
卡萊茵神的慈悲 LV3
以攻擊力 182%對我方全體進行治療,再以攻擊力 24%進行持續治療(4 回合)
PASSIVE
★3
聖潔沐恩
攻擊時,觸發「以攻擊力 75%對我方當前 HP 最低者進行治療」
PASSIVE
★5
「橄欖石之力」
攻擊力增加 25%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默

雖然補血的%比較低,可是因為是持續治療,所以只要補過一次,就算奧利文防禦也可以補到血,但在一些高難度關卡前 3 回合就需要瞬補時變得非常吃力,需要較多的輔助來拉補量和投入很多資源,其他角色的練度也需要更高才不會因為補量還沒疊起來就死掉。

回合瞬補緩補總量緩補
TURN125%25%
TURN250%25%+25%
TURN3~475%25%+25%+25%
TURN5133%67%17%+25%+25%
TURN6~767%17%+25%+25%
TURN892%17%+25%+25%+25%
★1

SSR 崑西 花期盡頭的故聞

屬性
ATTACK以攻擊力 75%對我方全體進行治療
SKILL
CD3
相伴至未來 LV1
以攻擊力 150%對我方全體進行治療,並使自身獲得普攻傷害增加 50%
SKILL
★2
相伴至未來 LV2
使除自身以外的我方全體必殺傷害增加 37.5%,以攻擊力 150%對我方全體進行治療,並使自身獲得普攻傷害增加 70%
SKILL
★4
相伴至未來 LV3
使除自身以外的我方全體必殺傷害增加 37.5%,以攻擊力 150%對我方全體進行治療,並使自身獲得普攻傷害增加 90%
PASSIVE
★3
背後的守護
攻擊力增加 18%
攻擊時,觸發「以攻擊力 75%對我方當前 HP 最低者進行治療」
PASSIVE
★5
堅韌的羈絆
我方全體最大 HP 增加 12%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默
  • 組隊推薦:大砲類型(SR 崑西、SSR 崑西 古老祭祀的賭約…)
  • 簡評:玩大砲隊的必備角色

升到 2 星之後必殺技多了使除自身以外的我方全體必殺傷害增加 37.5%效果,必殺技 CD 還只有 3,基本上可以配合任何 CD 攻擊。

必殺傷害增加 37.5%,和 SR 崑西、SSR 崑西 古老祭祀的賭約必殺技回合可以完美對上,加上可以觸發被動技能,是最適合崑西隊的治癒。

只有特別需要持續治療的關卡無法上場。

SSR 可爾 缥緲之守候

屬性
ATTACK以攻擊力 25%對我方全體進行治療,再以攻擊力 25%進行持續治療(2 回合)
SKILL
CD3
自身的「歸屬」 LV1
以攻擊力 100%對我方全體進行治療,以攻擊力 34%進行持續治療(3 回合)
SKILL
★2
自身的「歸屬」 LV2
以攻擊力 100%對我方全體進行治療,以攻擊力 47%進行持續治療(3 回合),使除自身以外的我方全體普攻傷害增加 27%(3 回合)
SKILL
★4
自身的「歸屬」 LV3
以攻擊力 100%對我方全體進行治療,以攻擊力 59%進行持續治療(3 回合),使除自身以外的我方全體普攻傷害增加 27%(3 回合)
PASSIVE
★3
守護之心
我方全體攻擊力增加 9%
我方全體定位攻擊的角色普攻傷害增加 23%
PASSIVE
★5
承擔命運
造成治療量增加 27%
造成持續治療量增加 27%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默

普攻隊的治癒,3 星時和其他 SSR 治癒比起來補量偏低,碰到傷害比較高的高難度關卡有機會翻車。

輔助

SSR 艾德蒙特 焰沙暗探的祕夢

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對目標造成傷害,以自身基礎攻擊力 30%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
CD3
焰沙的「調停者」 LV1
以攻擊力 100%對目標造成傷害,使我方站位 2 的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力 102%對目標造成傷害』(2 回合)」
SKILL
★2
焰沙的「調停者」 LV2
以攻擊力 100%對目標造成傷害,使我方站位 2 的角色普攻傷害增加 54%(2 回合),使我方站位 2 的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力 119%對目標造成傷害』(2 回合)」
SKILL
★4
焰沙的「調停者」 LV3
以攻擊力 100%對目標造成傷害,使我方站位 2 的角色普攻傷害增加 54%(2 回合),使我方站位 2 的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力 137%對目標造成傷害』(2 回合)」
PASSIVE
★3
充盈魔力的劍刃
攻擊時,觸發「使目標受到普攻傷害增加 12%(最多 3 層)」
PASSIVE
★5
稍微地「隨心所欲」
我方全體普攻傷害增加 27%
PASSIVE2
潛 6
全體普攻+
我方全體普攻傷害增加 6%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默

目前普攻隊首選的輔助,稍微改善普攻隊以往缺乏大量傷害的缺點。為什麼說是稍微呢?因為和傳統大砲隊還是有一些差距,追求單回合大量傷害不如直接玩必殺隊。

站位 2 如果是必殺獲得追擊的角色,需在站位 2 必殺後再必殺。

少數普攻能造成傷害的輔助,在一些需要造成傷害次數的關卡幫助很大。

SSR 奧利文 翠燦之水的花使

屬性
ATTACK以自身基礎攻擊力 30%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
CD4
勇武祈願 LV1
以自身基礎攻擊力 107%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
★2
勇武祈願 LV2
以自身基礎攻擊力 129%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
★4
勇武祈願 LV3
以自身基礎攻擊力 152%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
PASSIVE
★3
猛擊的加護
我方全體必殺技傷害增加 12%
PASSIVE
★5
專注力強化
我方全體定位攻擊、守護、妨礙的角色必殺技傷害增加 18%
PASSIVE2
潛 6
全體必殺+
我方全體必殺技傷害增加 5%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠

必殺技是增加全體攻擊 1 回合,與 SR 奧利文相比倍率較高,比較適合需要在單回合爆發輸出時使用。

回合增攻倍率技能倍率總計
TURN1~430%30%
TURN5129%129%
TURN630%30%
279%
★2

現在已經變成倉管,除了忘卻遺跡不會拿出來用。

SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞

屬性
ATTACK以當前 HP5%對自身造成真實傷害,以自身基礎攻擊力 35%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
CD3
潛藏的「真實」 LV1
以當前 HP20%對自身造成真實傷害,再以自身基礎攻擊力 120%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
★2
潛藏的「真實」 LV2
以當前 HP20%對自身造成真實傷害,使我方全體必殺技傷害增加 20%(1 回合),再以自身基礎攻擊力 143%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
★4
潛藏的「真實」 LV3
以當前 HP20%對自身造成真實傷害,使我方全體必殺技傷害增加 20%(1 回合),再以自身基礎攻擊力 167%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
PASSIVE
★3
師長的職責
必殺時,觸發「使我方全體造成傷害增加 15%(3 回合)」
PASSIVE
★5
無法坦然的秘密
我方全體攻擊力增加 14%
PASSIVE2
潛 6
全體攻擊+
我方全體攻擊力增加 3%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默

目前最好用的輔助。

唯一需要注意的地方就是不管是普攻還是必殺都會對自身造成真實傷害,在某些關卡機制完全不能被扣到任何一點 HP 的時候會造成戰鬥失敗,但這種類型的關卡偏少所以其實也還好。用得好的話可以控血,讓 SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞一定不會被攻擊到。

其他詳細可以看這篇

SR 奧利文 聖職祭司

屬性
ATTACK以自身基礎攻擊力 30%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
CD4
光耀祝禱 LV1
以自身基礎攻擊力 71%使我方全體攻擊力增加(2 回合)
SKILL
★2
光耀祝禱 LV2
以自身基礎攻擊力 86%使我方全體攻擊力增加(2 回合)
SKILL
★4
光耀祝禱 LV3
以自身基礎攻擊力 102%使我方全體攻擊力增加(2 回合)
PASSIVE
★3
武力的加護
我方全體攻擊力增加 8%
PASSIVE
★5
戰力強化
我方全體攻擊者攻擊力增加 12%
PASSIVE2
潛 6
全體攻擊+
我方全體攻擊力增加 3%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺

增加全體必殺技是增加全體攻擊 2 回合,增幅最大為必殺下一回合。如果沒有被關卡機制卡住,通常都是 SR

奧利文先必殺,下一回合攻擊才必殺。

回合增攻倍率技能倍率總計
TURN1~430%30%
TURN586%86%
TURN630%86%116%
322%
★2

SSR 啖天 權衡者的雪藏初心

屬性
ATTACK以自身基礎攻擊力 30%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
CD4
向迎冬典禮的敬賀 LV1
使我方全體定位攻擊的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力 47%對目標造成傷害』(3 回合)」
SKILL
★2
向迎冬典禮的敬賀 LV2
使我方全體定位攻擊的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力 58%對目標造成傷害』(3 回合)」
SKILL
★4
向迎冬典禮的敬賀 LV3
使我方全體定位攻擊的角色獲得「普攻時,追加『以攻擊力 68%對目標造成傷害』(3 回合)」
PASSIVE
★3
禮數周到
我方全體普攻傷害增加 14%
第 1 回合時觸發「使自身必殺技冷卻時間減少 3 回合」
PASSIVE
★5
來自太陽城的佳釀
我方全體獲得「隊伍中每存在一名定位為『攻擊』的角色發動『普攻傷害增加 9%』(最多 3 次)」
PASSIVE2
潛 6
全體普攻+
我方全體普攻傷害增加 6%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默
  • 組隊推薦:普攻類型、追擊類型

必殺技為攻擊定位角色普攻時追擊 1 次,狀態持續 3 回合,目前的追擊算普攻傷害,因此適合普攻類型的角色。

目前沒有感受到特別好用的地方,對我來說最大的用處是在忘卻遺跡壓回合數。

妨礙

活動關卡蠻常做球給玖夜,需要降療效果但資源不足的話,SSR 常駐和 SR 挑一隻練就可以了。

SSR 玖夜 化形宴,飄落葉

屬性
ATTACK以攻擊力 50%對敵全體造成傷害且受到回復量減少 50%(2 回合)
SKILL
CD4
迷霧幻境 LV1
以攻擊力 124%對敵全體造成傷害,再以 25%機率造成麻痺 1 回合
SKILL
★2
迷霧幻境 LV2
以攻擊力 148%對敵全體造成傷害,再以 25%機率造成麻痺 1 回合
SKILL
★4
迷霧幻境 LV3
以攻擊力 173%對敵全體造成傷害,再以 25%機率造成麻痺 1 回合
PASSIVE
★3
幻惑魅影
隊伍中每存在 1 名「玖夜」,發動「攻擊力增加 8%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
「紫晶」之力
必殺時,觸發「使敵全體攻擊力減少 15%(最多 1 層)」
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 簡評:小熊殺手

SSR 玖夜在普通攻擊 2 回合後可以達成降低回復量 100%,必殺技的部分因為只有 25%機率所以不太好用。

通常編入隊伍就是需要 SSR 玖夜降低回復量的效果,傷害量就不用太在意了,練到不會死就好。

SSR 玖夜 狐火映追憶

屬性
ATTACK以自身攻擊力 50%對目標造成持續傷害(4 回合)
SKILL
CD3
灼魂之狐火 LV1
以自身攻擊力 136%對目標造成持續傷害(3 回合),並使目標受到持續傷害效果增加 10%(最多 3 層)、必殺技傷害減少 10%(2 回合)
SKILL
★2
灼魂之狐火 LV2
以自身攻擊力 159%對目標造成持續傷害(3 回合),並使目標受到持續傷害效果增加 10%(最多 3 層)、必殺技傷害減少 10%(2 回合)
SKILL
★4
灼魂之狐火 LV3
以自身攻擊力 159%對目標造成持續傷害(3 回合),並使目標受到持續傷害效果增加 10%(最多 3 層)、必殺技傷害減少 10%(2 回合)
PASSIVE
★3
隨慾而行
自身 HP 大於 75%時,發動「攻擊力增加 27%」
PASSIVE
★5
妖族敬畏之人
必殺時,觸發「使目標攻擊力減少 15%(3 回合)」
PASSIVE2
潛 6
持續傷害+
持續傷害增加 15%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺
  • 簡評:傷害有點誇張的干擾定位

在正常行動都沒有防禦的狀況下,灼魂之狐火 LV2在 TURN4 開始每回合都可造成 310%以上傷害。

回合持續傷害持續傷害總和
TURN150%×150.0%
TURN250%×2100.0%
TURN350%×3150.0%
TURN4~650%×110%×3+159%×110%339.9%
TURN750%×120%×2+159%×120%310.8%
TURN8~950%×120%×3+159%×120%370.8%
TURN1050%×130%×2+159%×130%336.7%
TURN11~1250%×130%×3+159%×130%401.7%
TURN1350%×130%×2+159%×130%336.7%
★2 沒有開被動技能

潛 6 的被動技能給持續傷害增加 15%,加上 15%後可造成的持續傷害如下表。在正常行動都沒有防禦的狀況下,灼魂之狐火 LV2在 TURN 4 開始每回合都可造成 350%以上傷害。

除了高傷害外,必殺技灼魂之狐火附帶的 DEBUFF 必殺技傷害減少 10%,在魔法檢定所 BOSS 關中非常好用。

回合持續傷害持續傷害總和
TURN150%×115%×157.500%
TURN250%×115%×2115.000%
TURN350%×115%×3172.500%
TURN4~650%×115%×110%×3+159%×115%×110%390.885%
TURN750%×115%×120%×2+159%×115%×120%357.420%
TURN8~950%×115%×120%×3+159%×115%×120%426.420%
TURN1050%×115%×130%×2+159%×115%×130%387.205%
TURN11~1250%×115%×130%×3+159%×115%×130%461.955%
TURN1350%×115%×130%×2+159%×115%×130%387.205%
★2 開被動技能

不管是普攻還是必殺技,都是對目標造成持續傷害(給目標一個持續傷害的狀態),不會算是有效攻擊,另外需要注意的是,持續傷害在敵方行動結束後(回合結束)才會造成傷害。沒有屬性相剋問題,不吃普攻/必殺技相關的増傷技能,不會觸發任何敵方受到攻擊時獲得的效果。

SR 玖夜 詭秘妖狐

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對敵目標造成傷害且受到回復量減少 50%(1 回合)
SKILL
CD4
玖夜幻境 LV1
以攻擊力 247%對目標造成傷害且受到回復量減少 100%(2 回合)
SKILL
★2
玖夜幻境 LV2
以攻擊力 296%對目標造成傷害且受到回復量減少 100%(2 回合)
SKILL
★4
玖夜幻境 LV3
以攻擊力 345%對目標造成傷害且受到回復量減少 100%(2 回合)
PASSIVE
★3
分身術
隊伍中每存在 1 名「玖夜」,發動「攻擊力增加 8%」(最多 3 次)
PASSIVE
★5
狐火燎原
攻擊力增加 25%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫睡眠

和 SSR 常駐玖夜不同的是 SR 玖夜為單體攻擊,必殺技效果也是降低回復量並不會麻痺。

SSR 可爾 馳騁命途的冒險家

屬性
ATTACK以攻擊力 100%對目標造成傷害,使我方全體造成觸發技效果增加 25%(1 回合)
SKILL
CD3
敏銳的直覺 LV1
以攻擊力 184%對目標造成傷害,再使敵方全體受到觸發技傷害增加 27%(3 回合),使敵方全體造成傷害減少 10%(1 回合),並使自身獲得「被攻擊時,觸發「以攻擊力 46%對目標造成傷害』(2 回合)」,再獲得嘲諷(1 回合),並獲得「被攻擊時,解除嘲諷」(1 回合)
SKILL
★2
LV2
以攻擊力 219%對目標造成傷害,再使敵方全體受到觸發技傷害增加 27%(3 回合),使敵方全體造成傷害減少 10%(1 回合),並使自身獲得「被攻擊時,觸發「以攻擊力 55%對目標造成傷害』(2 回合)」,再獲得嘲諷(1 回合),並獲得「被攻擊時,解除嘲諷」(1 回合)
SKILL
★4
LV3
以攻擊力 253%對目標造成傷害,再使敵方全體受到觸發技傷害增加 27%(3 回合),使敵方全體造成傷害減少 10%(1 回合),並使自身獲得「被攻擊時,觸發「以攻擊力 64%對目標造成傷害』(2 回合)」,再獲得嘲諷(1 回合),並獲得「被攻擊時,解除嘲諷」(1 回合)
PASSIVE
★3
同心協力
攻擊時,觸發「攻擊力增加 6%(最多 3 層)」
使我方全體造成觸發技效果增加 15%
PASSIVE
★5
成長的「決心」
必殺技傷害增加 21%
攻擊力增加 14%
PASSIVE2
潛 6
攻擊+
攻擊力增加 10%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默

普攻效果:使我方全體造成觸發技效果增加 25%(1 回合)

對以下有效

  • SSR 崑西 七葉之花的奇蹟:被攻擊時,觸發「以攻擊力 74%對目標進行反擊」(LV2)
  • SSR 布儡 偶像實習:被攻擊時,觸發「以攻擊力 65%對敵全體造成傷害」(LV2)
  • SSR 奧利文 向純潔象徵告白:攻擊時,觸發「以攻擊力 75%對我方當前 HP 最低者進行治療」(被動)
  • SSR 啖天 悍守信念的挑戰者:攻擊時,觸發「以攻擊力 51%對我方當前 HP 最低者進行治療」(LV1)

對以下無效

  • SSR 玖夜 午後醺然:攻擊時,觸發「使目標受到傷害增加 15%」
  • SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞:必殺時,觸發「使我方全體造成傷害增加 15%」
  • SSR 布儡 覺醒的晶瑩花:被治療時,觸發「攻擊力增加 9%」

綜合以上,目前有效的敘述為觸發「以攻擊力 N%對目標進行反擊/攻擊」、「以攻擊力 N%對我方當前 HP 最低者進行治療」。

以這個效果來說,使我方全體造成觸發技效果增加 N%並不好用,不建議強度黨抽取。

從官方 2024/03/18 公告確認觸發技增益就是傷害類型才有用。

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