新世界狂歡|攻略|真神之晚鐘|限定角色評價

Last Updated on 2024-03-29

之前的活動限定角色能力大概都比過往活動的角色再多一點點🤏功能,強度並沒有增強非常多,不是推角不抽也無所謂。

從上一次活動開始感受到戰力通膨的感覺(大通膨時代要開始了嗎?活動獎勵和關卡掉落物怎麼不順便通膨),到這次活動真的是受不了了,忍不住想特別寫一篇評價。

不過因為還沒有練到可以打高難度關卡的程度,所以只是紙上談兵而已(但能測試的必殺技、被動都有進行測試),不知道實際挑戰關卡的時候會碰到什麼樣的狀況,大家斟酌參考。

然後雖然寫評價,但還是跟以前一樣比較像是使用心得,抱歉讓我標題詐欺一下🙇‍♀️(沒人會搜使用心得啊)

SSR 八雲 幽曖新星的禱詞

屬性
ATTACK以攻擊力 125%對目標造成傷害
SKILL
CD4
蛻變的「黑蛇」 LV1
以攻擊力 125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加 27%(最多 1 層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力 61%對目標進行追擊』(3 回合)」
SKILL
★2
蛻變的「黑蛇」 LV2
以攻擊力 125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加 27%(最多 1 層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力 74%對目標進行追擊』(3 回合)」,及「普攻時,追加『以攻擊力 74%對目標進行追擊』(2 回合)」
SKILL
★4
蛻變的「黑蛇」 LV3
以攻擊力 125%對目標造成傷害,使目標受到普攻傷害增加 27%(最多 1 層),再使自身獲得「普攻時,追加『以攻擊力 94%對目標進行追擊』(3 回合)」,及「普攻時,追加『以攻擊力 94%對目標進行追擊』(2 回合)」
PASSIVE
★3
熟悉的「魔力」
普攻傷害增加 72%
PASSIVE
★5
「信任」之力
使自身獲得「隊伍中每存在 1 名定位為『攻擊的角色』,發動「普攻傷害增加 18%」(最多 3 次)」
PASSIVE2
潛 6
普攻+
普攻傷害增加 20%
PASSIVE2
潛 12
免疫麻痺

普攻+只要練到潛 6 就有,應該不算太困難,所以以下計算都會加上普攻+效果。

需要特別注意追擊的部分,因為是必殺技後給狀態,必殺技放完的那個回合就算 1 回合,持續 3 回合的效果實際上只會有 2 回合追擊。八雲 幽曖新星的禱詞的 CD 是 4 回合,所以攻擊循環會是:

  • 必殺
  • 普攻+追擊
  • 普攻+追擊
  • 普攻

蛻變的「黑蛇」 LV1只有 1 次追擊,加上沒有 3 星被動,1 星強度普通,以單回合傷害來說還看不出來這次戰力通膨在哪裡。

TURN5125%125.000%
TURN6125%×1.2×1.27+61%×1.2×1.27283.464%
TURN7125%×1.2×1.27+61%×1.2×1.27283.464%
TURN8125%×1.2×1.27190.500%

蛻變的「黑蛇」 LV2LV1多了「普攻時,追加『以攻擊力 74%對目標進行追擊』(2 回合),也就是必殺的下一個回合追擊會多 1 次,變成 2 次。

  • 必殺
  • 普攻+追擊+追擊
  • 普攻+追擊
  • 普攻
TURN5125%125.000%
TURN6125%×1.2×1.27+74%×1.2×1.27+74%×1.2×1.27416.052%
TURN7125%×1.2×1.27+74%×1.2×1.27303.276%
TURN8125%×1.2×1.27190.500%

3 星後再加上被動熟悉的「魔力」普攻傷害增加 72%,普攻傷害增加到 92%,必殺下一回合單回合已經可以打出超過 650%傷害再加上次一回合的話傷害倍率突破 1,100%。

TURN5125%125.0000%
TURN6125%×1.92×1.27+74%×1.92×1.27+74%×1.92×1.27665.6832%
TURN7125%×1.92×1.27+74%×1.92×1.27485.2416%
TURN8125%×1.92×1.27304.8000%

以下表格套上 ATK4,273(LV60、3 星、羈絆 5、潛 8 滿)的數字計算。

TURN普攻/必殺追擊 1追擊 2總傷害
55,3415,341
613,0237,7107,71028,443
713,0237,71020,733
813,02313,023

論傷害倍率已經是大砲的實力,但因為是追擊類型所以傷害會分散在 3 個回合,碰到強迫防禦的關卡傷害會降很多。

SSR 奧利文 囹圄之星的祕聞

屬性
ATTACK以當前 HP5%對自身造成真實傷害,以自身基礎攻擊力 35%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
CD3
潛藏的「真實」 LV1
以當前 HP20%對自身造成真實傷害,再以自身基礎攻擊力 120%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
★2
潛藏的「真實」 LV2
以當前 HP20%對自身造成真實傷害,使我方全體必殺技傷害增加 20%(1 回合),再以自身基礎攻擊力 143%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
SKILL
★4
潛藏的「真實」 LV3
以當前 HP20%對自身造成真實傷害,使我方全體必殺技傷害增加 20%(1 回合),再以自身基礎攻擊力 167%使我方全體攻擊力增加(1 回合)
PASSIVE
★3
師長的職責
必殺時,觸發「使我方全體造成傷害增加 15%(3 回合)」
PASSIVE
★5
無法坦然的秘密
我方全體攻擊力增加 14%
PASSIVE2
潛 6
全體攻擊+
我方全體攻擊力增加 3%
PASSIVE2
潛 12
免疫沉默

2 星後潛藏的「真實」 LV2,必殺多了使我方全體必殺技傷害增加 20%(1 回合)

3 星師長的職責必殺使我方全體造成傷害增加 15%(3 回合),因為是回合型的增益,所以如果帶夜霧銀星 伊得的話就可以在 TURN 6 獲得造成傷害增加 15%×2,也就是造成傷害增加30%

計算傷害時還需要注意必殺技給的是必殺技傷害增加,被動給的是造成傷害增加,是不同乘區的不可以相加,攻擊角色必殺計算方式為:

攻擊力×(1+必殺技傷害增加%)×(1+造成傷害增加%)×必殺技倍率×(1+易傷%)


以下為和之前的限定輔助比較,因為和翠燦之水的花使類型比較相近(必殺特化),所以表格只有翠燦之水的花使。只看攻擊力增加%就有差距,囹圄之星的祕聞2 星之後必殺技還有我方全體必殺技傷害增加 20%(1 回合)效果。

囹圄之星的祕聞必殺技 CD3 和 CD3、CD6 的角色行動上也較好搭配,例如我常用的 SSR 啖天 永不消散的焰火、SR 崑西(普遍常用的大砲隊)。

囹圄之星的祕聞翠燦之水的花使
普攻35%30%
必殺 CD34
必殺 LV1120%107%
必殺 LV2143%129%
必殺 LV3167%152%
攻擊力增加
囹圄之星的祕聞翠燦之水的花使
★3必殺時,觸發「使我方全體造成傷害增加 15%(3 回合)」我方全體必殺技傷害增加 12%
★5我方全體攻擊力增加 14%我方全體定位攻擊、守護、妨礙的角色必殺技傷害增加 18%
潛 6我方全體攻擊力增加 3%我方全體必殺技傷害增加 5%
被動比較

和被動技能一起算增益的話會得到以下表格數字。

囹圄之星的祕聞翠燦之水的花使
★342.14%17%
★561.46%35%

不過囹圄之星的祕聞不管是普攻還是必殺都會對自身造成真實傷害,在高難度實戰上感覺會碰到一些問題。


先大概這樣,有想到什麼新的再補充。

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