Last Updated on 2024-08-30
說明
- 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
- ATK 和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 普攻後如有×N 代表敵方一回合可行動多次
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
- 推薦戰力:266,792
- 初次通關獎勵:晶靈石×100
TIPS
- 組守護×1,治癒選有持續治療的
- HP50%鎖血
- 我方不可以有角色死亡
- 防禦時的減傷效果增加 25%,傷害值為原始傷害 25%
- HP 大於 50%時受到傷害增加 25%
- 沒有防禦時受到傷害為原始傷害 125%
- 防禦時受到傷害為原始傷害 31.25%
- HP 小於 50%時自身造成傷害增加 15%
- 先攻擊再補血
- TURN5、9、13…+4n弱點襲擊讓守護嘲諷
- TURN6、10、14…+4n 全體防禦
- TURN7、11、15…+4n
- 手動防禦會有嘲諷效果(守護普攻轉防禦狀態不會有嘲諷),守護坦不住的時候要讓其他角色防禦嘲諷接意志考驗
- 治癒無法以必殺、觸發進行治療(觸發傷害算必殺傷害)
出現敵人
艾德蒙特 | |
---|---|
屬性 | 木 |
LV | 82 |
ATK | 5,828 |
HP | 529,552 |
HP(被動加成後) | 1,059,104 |
位置 | 1 |
嚴守紀律 艾德蒙特
普通攻擊
- 以攻擊力 40%對站位 2、3、4、5 造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過 1 回合時,觸發「使自身攻擊力增加 3%(最多 50 層)」效果
- 每經過 1 回合時,觸發「使敵方全體造成治療減少 0.7%(最多 20 層)、造成持續治療減少 0.4%(最多 20 層)」效果
- 最大 HP 增加 100%
- 攻擊力增加 50%
主動技能
技能 | 技能效果 | 目標 | 持續回合 |
---|---|---|---|
逆境生存模擬 | 自身 HP 不會低於 50% | 自己 | 50 |
當前 HP 小於 50%時,發動「使自身造成傷害增加 15%」效果 | ALL | 50 | |
當前 HP 大於 50%時,發動「使自身受到傷害增加 25%」效果 | 50 | ||
進行治療時回復量減少 20% | 50 | ||
造成持續型治療減少 10% | 50 | ||
防禦時的減傷效果增加 25% | 50 | ||
破蒼劍影 | 以攻擊力 60%造成傷害 | ||
弱點襲擊 | 造成最大 HP11%傷害×10 | 治癒 | |
進行治療時回復量減少 30% | 50 | ||
造成持續型治療減少 20% | 50 | ||
被治療時獲得回復量減少 75% | 3 | ||
接踵而至的困境 | 以攻擊力 365%造成傷害 | ALL | |
必殺技傷害減少 200% | 治癒 | 2 | |
普攻傷害減少 20% | 2 | ||
守護決心 | 防禦時,有 100%機率觸發「使自身獲得嘲諷(1 回合)」效果 | ALL | 1 |
意志考驗 | 以攻擊力 400%造成傷害 | 當前 HP 最低 | |
正式訓練 | 清除逆境生存模擬效果 | 自己 | |
自身 HP 不會低於 1% | 50 | ||
進行治療時回復量減少 30% | ALL | 50 | |
造成持續型治療減少 20% | 50 | ||
訓練中止 | 解除防禦後造成最大 HP500%傷害 | ALL |
行為模式
特殊機制
- 正式訓練不會中斷其他技能
我方有角色死亡 | 訓練中止 |
艾德蒙特 HP50% | 正式訓練 |
艾德蒙特 HP1% | 應得的獎勵 離開戰鬥 |
每回合行動
- 空白是普攻
回合 | 艾德蒙特 |
---|---|
0 | 逆境生存模擬 |
1 | |
2 | |
3 | 破蒼劍影 |
4 | |
5 | 弱點襲擊 |
6 | 接踵而至的困境 守護決心 破蒼劍影 |
7 | 意志考驗 |
8 | 破蒼劍影 |
9 | 弱點襲擊 |
10 | 接踵而至的困境 守護決心 破蒼劍影 |
11 | 意志考驗 |
12 | 破蒼劍影 |
13 | 弱點襲擊 |
14 | 接踵而至的困境 守護決心 破蒼劍影 |
15 | 意志考驗 |
16 | 破蒼劍影 |
17 | 弱點襲擊 |
18 | 接踵而至的困境 守護決心 破蒼劍影 |
19 | 意志考驗 |
20 | 破蒼劍影 |
21 | 弱點襲擊 |
22 | 接踵而至的困境 守護決心 破蒼劍影 |
23 | 意志考驗 |
24 | 破蒼劍影 |
25 | 弱點襲擊 |